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www.ithome.com · 2026-05-06 17:47:39+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,据外媒 Wccftech 当地时间 6 日(今天)报道,育碧公布了《刺客信条:黑旗》重制版跑酷、基础移动、潜行和战斗系统的更多改进细节,并放出了全新实机演示。 此轮改动的核心思路很明确:保留原版优势,同时 让操作和节奏变得更顺 ,减少旧作中不够流畅的部分。 原版《黑旗》资深开发者、现任《黑旗》重制版创意总监 Paul Fu 在谈到移动系统时表示:“我们在爱德华的响应性和节奏上投入了大量精力,并根据早期测试中社区成员的反馈反复迭代,目标就是 把手感做到位 。” 重制版会调整落地动画,让爱德华从高处落下后更快恢复行动;跳跃响应也会更灵敏;蹬墙跑之后还会加入短暂加速,让跑酷节奏更连贯。 高级跑酷系统也会进一步提升移动体验。育碧将利用最新版 Anvil 引擎改进移动控制,而这套引擎同样用于《刺客信条:影》。 IT之家获悉,玩家在操控爱德华穿越环境时,会有更多控制空间。 潜行方面,《黑旗》重制版也 吸收了《刺客信条:影》中的部分机制 。鹰眼视觉新增观察功能,可以标记敌人位置、任务目标和线索。观察功能在《刺客信条:影》中对潜行体验帮助很大,因此回归《黑旗》重制版也很合适。爱德华现在还能随时蹲伏,潜行路线和玩法选择都会更多。 创意总监表示:“蹲伏会改变爱德华的可见度计量,影响中远距离敌人发现他的能力。在灌木丛和屋顶间潜行时,这一点尤其有用。它还会减少移动刺激,让爱德华更容易完成潜行击杀。” 战斗系统同样经过重新打磨,目标是更好呈现爱德华 作为致命海盗的压迫感 。新战斗系统围绕“触发处决”展开。敌人进入脆弱状态后,玩家可以通过袖剑处决、完美招架处决、墙面处决和地面处决将其击败。 重制版还加入了完美闪避攻击,以及会随武器变化的重攻击。系列标志性的枪斗术也会回归。再加上敌人会更主动地回应玩家行动,《黑旗》重制版的战斗会更有挑战性,交互感也会更强。 从育碧目前展示的内容看,系列粉丝很难不期待《黑旗》重制版在 7 月 9 日发售。这些改动也让人对其他可能正在开发的重制项目更有信心。如果初代《刺客信条》真的会以同样标准重制,系列粉丝或许会迎来一部真正值得铭记的作品。

www.ithome.com · 2026-05-06 11:43:58+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,据 Wccftech 及《电子时报》昨日报道,英特尔在芯片设计和代工业务方面不断传出好消息。随着制程工艺与良率的提升,其未来两年的 PC 平台路线图日益清晰。 消息人士表示,在由先前 CEO 帕特 · 基辛格、现 CEO 陈立武等领导层的努力下,英特尔的平台执行能力正逐步回归正轨。 英特尔已明确其 PC 平台路线图,并准备与 AMD 展开竞争。该路线图涵盖了 Nova Lake、Razor Lake、Titan Lake 以及英特尔下一代纯 E 核架构 Moon Lake 等产品线。 消息人士称,相关产品预计不会再出现延迟,将按计划如期交付。IT之家下面就从今年发布的 Arrow Lake Refresh 开始为大家进行讲解。 Arrow Lake Refresh 重返路线图,Wildcat Lake 定位精简版 首先,当前 Arrow Lake Refresh 已被重新被添加至 2026 年第一季度的路线图中,也就是刚刚发布的酷睿 Ultra 7 270K Plus、Ultra 5 250K/KF Plus、Ultra 9 290HX Plus 等处理器产品。 而 Wildcat Lake 系列也已于上个月发布,采用 2P+4E 的 6 核架构设计,主要面向入门级轻薄本和 Chromebook 等低功耗市场,其主要竞争对手是 MacBook Neo。 Nova Lake 最快 Q3 登场,Razor Lake 针脚兼容 最快今年下半年,英特尔预计将推出全新 Nova Lake 。据此前爆料,Nova Lake-S 桌面处理器最高可配备 52 核心及 288MB 缓存,移动 HX/H 系列最高 28 核心,采用 Coyote Cove(P 核)与 Arctic Wolf(E 核)架构,覆盖高端至主流市场。 下下代 Razor(早期传闻中的 Razer 是错的)Lake 将涵盖“S”“HX”“H”版本,计划于 2027 年第四季度推出,并将与 Nova Lake 保持针脚兼容,意味着用户无需更换主板即可升级。该系列预计采用 Griffin Cove(P 核)与 Golden Eagle(E 核)架构。 Titan Lake 与 Moon Lake 定档 2028 年 作为英特尔与英伟达技术合作成果之一,Titan Lake 预计于 2028 年底亮相。该平台在 CPU 和 GPU 两端均有重大架构升级,将采用名为 Copper Shark 的统一核心设计,融合大小核优势。此前有路线图显示,Titan Lake 可能完全放弃 P 核,配备最高 100 个 E 核,但这一信息尚未得到官方确认。 结合此前爆料,英特尔与英伟达合作的“Serpent Lake”属于是“Titan Lake”处理器的一种衍生版本,有望成为英特尔首款采用英伟达 GPU 芯粒的产品,直接对标 AMD Halo 系列产品。 作为 Twin Lake(N150、N355 等)的继任者,Moon Lake 将成为英特尔的下一代纯 E 核架构 CPU(属于酷睿 300 系列),主要面向低成本平台和 Chromebook 市场。 代工业务与 AI 需求为英特尔提供支撑 英特尔正经历其历史上最大规模的转型之一,获得了来自美国政府、软银和英伟达的投资支持。与此同时,随着 AI 正从训练阶段向推理和智能体 AI 应用转变,也推动了数据中心 CPU 的结构性需求增长。英特尔表示,AI 目前约占公司业务的 60%。 尽管获得资本支持,市场对英特尔的芯片设计和代工前景仍持谨慎态度。消息人士认为,英特尔在服务器和 PC 市场可能继续受到 AMD、英伟达及 Arm 阵营的挤压,其代工业务在台积电主导 AI 芯片订单的格局下面临盈利挑战,仍需进一步加强 18A、14A 工艺及 EMIB 相关先进封装技术。

www.ithome.com · 2026-05-01 13:14:41+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 30 日)发布博文,报道称英特尔为吸引外部代工客户,开始推广 18A-P 制程技术。相比较 18A 工艺, 18A-P 在同等功耗下性能提升 9%,或在同等性能下功耗降低 18%。 英特尔目前正在完善 18A-P 制程技术,并计划在 6 月召开的 VLSI 大会上公布更多细节。基于目前披露的信息,作为 18A 的增强版,18A-P 基于 RibbonFET(环绕栅极晶体管)和 PowerVia(背面供电)技术, 在同等功耗下性能提升约 9%,或在同等性能下功耗降低约 18%。 设计规格上,18A-P 的接触栅极间距与库高度与 18A 一致,但晶体管选项大幅扩展。新增低功耗及高性能器件,逻辑阈值电压对从 18A 的 4 对增至 5 对以上,并在超低阈值电压与低阈值电压间新增选项。 18A-P 的 Skew Corners(时序偏差角)收紧 30%,显著减少节点内的性能差异。同时,互连 RC 优化及 V0-V2 电阻降低,M2-M4 走线调整,进一步提升信号与电源效率。 IT之家注:时序偏差角指芯片制造过程中晶体管性能的统计学分布边界。收紧 Skew Corners 意味着减少不同晶体管之间的性能差异,确保芯片在更窄的性能范围内运行,从而提升良率与设计可靠性。 热管理方面,18A-P 制程达成 50% 的热导率提升。这虽不意味着芯片运行温度更低,但能更高效地将热量传导出去,避免芯片触及热阈值而降频。

www.ithome.com · 2026-05-01 11:39:07+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 30 日)发布博文,报道称英特尔酷睿 5 330 处理器首次现身 PassMark 跑分库, 单核得分 4215 分,多核得分 14947 分。 核心配置方面,作为 Wildcat Lake 家族的新成员,酷睿 5 330 处理器为 6 核心、6 线程设计,用 2 个性能核加 4 个低功耗能效核的组合。 该处理器基本上和酷睿 5 320 处理器相同,只是新增支持英特尔 SIPP 技术。这一功能主要面向商业用户,提供更长的平台生命周期保障。 IT之家注:SIPP(英特尔稳定 IT 平台计划)是英特尔针对商业和企业用户推出的一项计划,承诺在特定周期内提供稳定的平台组件供应和驱动支持,避免频繁的硬件变更,降低企业 IT 维护成本和兼容性风险。 跑分数据显示,酷睿 5 330 单核得分为 4215 分,多核得分为 14947 分。与酷睿 5 320 相比,其单核性能提升了 4%,多核性能差距则不到 1%。

www.ithome.com · 2026-04-29 09:39:23+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,综合外媒 Wccftech 报道和油管频道 TecLab 视频, NVIDIA AIC 合作伙伴影驰 (GALAX) 在海外市场的运营由其母公司同德 (Palit) 直接接管 。 同德就此表示: 为了提升管理与运营效率,并应对 AI 时代带来的各类原材料供应短缺问题,同德集团认为有必要进一步整合所有资源,以增强实力并为客户提供更优质的支持。 IT之家注意到,影驰在中国大陆与海外市场的运营相对分离, 影驰中国大陆官方也尚未公布任何变动消息 。 台媒 BenchLife.info 则称,根据其了解到的情况, 影驰品牌未来的重心将放在中国大陆市场 ,不过同德仍会以影驰品牌向部分海外核心客户出货。

www.ithome.com · 2026-04-25 19:20:51+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,《蜘蛛侠》游戏主角迈尔斯 · 莫拉莱斯配音演员纳吉 · 杰特最近出席 YouTube 频道 Love it Film, 声称失眠组已取消制作《毒液》独立游戏 。 纳吉 · 杰特对此表示:“我们本来要做一款《毒液》游戏,但毒液的配音演员托尼 · 托德已经去世。他们向我展示了游戏的开场、所有内容设定,那本来会是一款真正的《毒液》游戏”。 他继续回忆道:“你知道的,我失去了我的叔叔托尼 · 托德。我非常爱他,仍希望他还健在。我和尤里 · 洛文塔尔一起去了他的葬礼,当时我们都哭了,那段时间真的艰难至极”。 IT之家注:托尼 · 托德曾为《漫威蜘蛛侠 2》游戏的毒液配音,2024 年 11 月 6 日因胃癌逝世,享年 69 岁。他在《死神来了:血脉》中完成了最后一次银幕表演,继续饰演神秘殡葬师布鲁多斯,但因病重,导演允许他在最后一场戏中即兴发挥,用低沉的声音向观众说出他对生命与死亡的感悟。 该消息一出随即引发各路业内人士众说纷纭,一位游戏开发者在 ResetEra 论坛中写道:“ 除非游戏在过去两周左右的时间里取消了 …… 他的说法与 GDC 上讨论的内容相矛盾,而且托德逝世的时间远早于 GDC 2026”。 随后彭博社记者 Jason Schreier 也驳斥了杰特的说法:“这不是真的”。

www.ithome.com · 2026-04-22 10:35:31+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 21 日)发布博文,报道称在《街头霸王 6》第四年角色阵容中,有望出现《最终幻想 7》人气角色蒂法 · 洛克哈特(Tifa Lockhart)。 消息源 RnK_Clan 昨日在 Reddit 社区发帖(IT之家发稿前访问,该帖子已被下架),指出《街头霸王 6》第四年角色阵容中,卡普空将引入维加(Vega)、哈格(Haggar)、刚拳(Gouken)以及蒂法 · 洛克哈特(Tifa)。 该媒体指出 RnK_Clan 此前准确报告特瑞 · 博加德(Terry Bogard)和不知火舞(Mai Shiranui)等角色阵容,因此有较高的可信度。 尽管《街头霸王》与《最终幻想》分属不同世界观,但蒂法的格斗风格被认为非常适合融入游戏机制,且明年恰逢《最终幻想 7》发售 30 周年,这一时间节点为联动增添了极高可信度。 对于老玩家而言,蒂法的回归更具特殊意义。自 1998 年在 3D 格斗游戏《神佑擂台》(Ehrgeiz: God Bless the Ring)中登场以来, 这位人气女角已缺席格斗领域长达 27 年。 此次回归若成真,不仅可能配合《最终幻想 7 重制版》第三部的发售节奏,更将填补无数玩家的情怀空白。

www.ithome.com · 2026-04-21 10:46:01+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 20 日)发布博文,报道称 AMD 正积极开发其 Multi-Frame Generation(多帧生成,简称 MFG)技术, 已在 FidelityFX SDK(AMD 提供的图形开发工具包)中初步支持。 IT之家注:多帧生成技术是一种通过算法在连续帧之间生成额外帧以提升画面流畅度的图形技术。它允许用户选择不同的生成倍率(如 2x、4x),从而在不大幅增加渲染负载的情况下显著提高帧率,是当前 GPU 厂商竞争的核心技术之一。 该媒体指出在多帧生成方面,AMD 处于追赶状态,AMD 的 FSR 4 目前最高提供 2x 帧生成模式。对比之下,英伟达率先在 RTX 50 系列上实现了高达 4x 的 MFG,其 DLSS 4.5 更支持 6x 模式,并引入了动态帧生成功能。 而英特尔发布了 XeSS 3,为 Arc B 系列和 Arc A 系列 GPU / iGPU 提供最高 4 倍的多帧生成模式。 根据最新披露的 FidelityFX SDK 截图, AMD 也在发力多帧生成领域,新增 IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption 接口 ,让用户选择期望的帧生成倍率来优化性能与画质。 AMD 也在同步研发面向下一代硬件的 FSR Diamond 技术,相关成果有望应用于未来的 PlayStation、Xbox 主机及 RDNA 5 GPU。

www.ithome.com · 2026-04-21 09:49:58+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 20 日)发布博文,测试 DDR5 HUDIMM 内存后,指出该标准虽然能降低成本,但带宽性能惨遭腰斩, 16GB HUDIMM 带宽不足 60GB/s,远低于标准 UDIMM 的 100GB/s。 IT之家曾于 4 月 19 日报道,英特尔为预算有限的用户提供低成本解决方案,联合合作伙伴推出名为 HUDIMM 的新型 DDR5 内存标准。 HUDIMM 全称为 Half-UDIMM,其核心设计原理是将标准内存模块的双 32-bit 通道精简为单 32-bit 通道,通过仅启用一半内存库来降低制造成本。首批产品预计提供 8GB 和 12GB 容量规格,在用户装机中支持与标准 UDIMM 混用。 在华硕的协助下,HKEPC 通过屏蔽标准 UDIMM 半数内存库模拟 HUDIMM 环境,并使用 AIDA64 缓存和内存基准测试软件测试和评估,测试结果如下: [8GB - 1 x 32-bit 单通道] 1 个 DIMM 插槽(已禁用)- 7200 MT/s 读取速度 32447 MB/s,写入速度 25195 MB/s,复制速度 26894 MB/s,耗时 87.7 纳秒 [16GB - 2 x 32-bit 单通道] 1 个 DIMM 插槽(非屏蔽)- 7200 MT/s 读取速度 58913 MB/s,写入速度 48800 MB/s,复制速度 52648 MB/s,耗时 85.7 纳秒 在单通道配置下,16GB 标准 UDIMM 读取带宽达 58.9GB/s,而转换为 8GB HUDIMM 后带宽骤降至 32.4GB/s,性能跌幅接近 50%。 双通道测试结果如下: [16GB - 1 x 32-bit 双通道] 2 个 DIMM 插槽(已禁用)- 7200 MT/s 读取速度 58928 MB/s,写入速度 48461 MB/s,复制速度 51473 MB/s,耗时 86.5 纳秒 [32GB - 2 x 32-bit 双通道] 2 个 DIMM 插槽(非屏蔽式)- 7200 MT/s 读取速度 106.02 GB/s,写入速度 93235 MB/s,复制速度 97522 MB/s,耗时 86.4 纳秒 测试结果表明,HUDIMM 在延迟方面并未出现明显劣化,测试中延迟稳定在 85 至 87 纳秒区间。 相关阅读: 《 内存危机逼出“半通道”:华擎、华硕主板支持 DDR5 32-bit HUDIMM 》

www.ithome.com · 2026-04-18 21:45:15+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,爆料人士 Tom Henderson 最近透露,预计将在近期发售《刺客信条:黑旗重制版》,之后公布的新作则是《幽灵行动》。 作为参考, 育碧曾在 2019 年推出《幽灵行动:断点》 ,但口碑、销量表现平平。此后该系列便一直沉寂。虽然育碧后来试图通过更新“沉浸模式”和加入 AI 队友进行补救, 但收效有限 。 同时,育碧原计划推出大逃杀衍生作《幽灵行动:火线》(IT之家注:Ghost Recon Frontline),但在 2022 年遭到玩家强烈反对,最终取消。 Tom Henderson 此前认为《幽灵行动》新作目标 2025 年发售,后来调整为 2026 年。而根据他的最新说法,目前的时间窗口仍有可能实现。

www.ithome.com · 2026-04-18 13:04:48+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称三星电子为应对 AI 市场需求激增,并匹配英伟达等主要客户每年推出新 AI 加速器的节奏, 将高带宽内存(HBM)开发周期从 2 年大幅缩短至 1 年。 消息称三星电子战略调整高带宽内存(HBM)业务,为确保每年都能推出新一代 HBM 标准,放弃沿用多年的 2 年产品迭代周期,转而采用 1 年开发周期。 IT之家注:HBM 是 AI 加速器的核心组件,三星作为该领域的关键供应商,目前最新产品为 HBM3E,下一代 HBM4 预计今年随英伟达 Vera Rubin 及 AMD Instinct MI400 平台一同推出。 行业分析师认为,1 年周期能帮助三星在与美光、SK 海力士的竞争中巩固技术优势,避免在快速迭代的 AI 内存市场掉队。 同时,这也将助力三星在未来的定制化 HBM5 市场获得领先地位,满足全球科技巨头缩短开发周期、优化供应链的需求。 缩短开发周期的关键,在于三星公司的全产业链掌控能力,为加速迭代提供了坚实基础,内部完成从基础裸片生产、内存堆叠到封装的全流程,并已拥有适配其 HBM 业务的理想基础裸片解决方案。