IT之家 5 月 5 日消息,克里斯托弗 · 诺兰导演的电影新作《 奥德赛 》今日发布了正式预告,官宣 2026 大银幕全球献映。 《奥德赛》由马特・达蒙、汤姆・赫兰德、罗伯特・帕丁森、赞达亚、安妮・海瑟薇、查理兹・塞隆等主演,改编自荷马史诗故事,讲述特洛伊战争后,奥德修斯回乡的漫长旅程。 据悉, 该影片全程采用 IMAX 胶片摄影机拍摄 。 IT之家查询获悉,《奥德赛》是诺兰的第 13 部剧情长片。在《追随》《记忆碎片》《失眠症》《致命魔术》《盗梦空间》《星际穿越》《敦刻尔克》《信条》《奥本海默》以及《黑暗骑士》三部曲之后,新片在全球影迷中备受期待。 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!
IT之家 5 月 3 日消息,据游戏媒体 Kotaku 本周(4 月 30 日)报道,全新《生化危机》真人电影导演扎克 · 克雷格最近表示, 他并不想重讲里昂的故事 , 也不打算复刻原版游戏剧情 。 克雷格强调,全新《生化危机》电影并不是某款游戏或角色剧情的改编,而是发生在《生化危机》世界观的全新故事, 时间线大致与《生化危机 2》相同 。 他表示:“如果让我去讲里昂的故事,我觉得几乎没有胜算,因为原版游戏已经做得太好了。真要做出来只会显得重复,最终让人失望”。 克雷格坦言,部分粉丝只希望看到游戏剧情被搬上大荧幕:“我觉得,有些玩家只想看游戏原本的故事。但我不会这么做,因为我做不到比游戏更好”。 不过玩家们不必担心电影没有“生化危机味”,整部电影仍会包含原作的核心设定。保护伞(IT之家注:即安布雷拉)公司制造的 T 病毒引发了大规模丧尸、变异体灾难,整个世界陷入混乱。
IT之家 5 月 2 日消息,随着 AI 生成视频的崛起,今年 2 月,一则 AI 短剧《霍去病》以“3000 元成本、48 小时、3 个人、80 集、5 亿播放”的词条,引爆舆论场。 然而,这个“低成本、高产能”的“神话”被从业者质疑,称其扰乱市场。 据央视新闻 4 月 21 日发布的导演杨涵涵采访报道,《霍去病》所谓的“神话”——3000 元、48 小时、80 集、5 亿播放、3 个人,是一个被省略前提的“爽文”模板。 3000 元, 仅为算力成本 ,不包含人力成本。 48 小时, 仅为工作时间 ,不包含休息和吃饭。 至于 80 集、5 亿播放,实属夸大 ——《霍去病》只有两个版本,4 分多钟 MV 和 6 分钟正片;5 亿播放量源于未经核实的数据。 报道称,只有“3 人”属实。杨涵涵作为项目导演,负责剧本和分镜把控;另外两人,一个是 AI 动画师,主攻 AI“抽卡”和剪辑;一个是 AI 音乐创作人,负责音乐和音效。 2026 年 1 月底,《霍去病》开始制作,团队每天工作约 12 小时,4 天完成。 IT之家查询发现,B站账号“杨涵涵 AIGC”自称是视频的原创者,其视频标题却使用了“AI 短剧成本仅 3000”“耗时 48 小时完成”等字样,存在自我炒作再辟谣的嫌疑。
IT之家 5 月 1 日消息,经典丧尸游戏改编科幻恐怖电影 —— 全新《生化危机》今日公布了首支预告,由《凶器》《野蛮人》导演扎克 · 克雷格执导, 将于 9 月 18 日在北美上映 。 该电影将聚焦个人生存恐怖, 而非大团队行动或伞公司阴谋主线 。奥斯汀 · 艾布拉姆斯、保罗 · 沃尔特 · 豪泽、扎克 · 切利、卡莉 · 瑞斯主演。 本片采用纯原创故事, 设定在《生化危机》世界观浣熊市,但不直接改编任何游戏具体剧情,也不使用游戏经典角色 ,除了一些彩蛋和几个可辨识的怪物。 该片以冬季为背景,讲述病毒爆发导致城市沦陷的混乱,一名倒霉的医疗快递员奉命向偏远医院运送包裹,却被困在充满变异怪物的废弃环境中求生。 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!
IT之家 4 月 26 日消息,《生化危机:安魂曲》游戏角色里昂 ·S· 肯尼迪配音演员尼克 · 阿波斯托莱德斯(Nick Apostolides)最近表示,他曾对《生化危机》真人电影感到失望, 但这次选择相信重启作导演扎克 · 克雷格 。 尼克上周(IT之家注:4 月 18 日)接受 Radio Times Gaming 采访时表示,以前的《生化危机》真人版电影并未让他产生共鸣。然而,他选择对扎克 · 克雷格执导的全新改编作品重燃希望。 他对此解释道:“我非常谨慎地保持乐观,过去我曾失望过。我非常喜欢克雷格的作品, 相信他能把这部电影拍好 ,然后融入《生化危机》元素”。 目前,扎克 · 克雷格已经在 CinemaCon 2026 展会放出《生化危机》真人改编电影的首个片段。主要讲述一名浣熊市幸存的医疗快递员,与一群被 T 病毒感染的僵尸斗争。 此外,这部电影将保持《生化危机》的核心风格,剧情并非复述游戏而是原创。片名也简洁明了,就叫做《生化危机》(Resident Evil)。
IT之家 4 月 25 日消息,据《好莱坞报道》今日消息,好莱坞多家片商正准备竞标知名 IP《战地》系列改编的真人电影。EA 将作为制片方参与。 THR 报道称,克里斯托弗 · 麦奎里与迈克尔 ·B· 乔丹将联手改编 EA 经典游戏《战地》电影版。据称,该项目已经向索尼等多家片商发出邀约,并引发了好莱坞浓厚兴趣。 麦奎里已确定担任这部改编电影的编剧、导演及制片人,乔丹确认担任制片人,并有可能主演,具体取决于多项因素。 过去 12 年间,麦奎里一直作为《碟中谍》系列制片人、导演及编剧,并为汤姆 · 克鲁斯的角色提供指导;乔丹则在上月凭借《罪人》获得奥斯卡最佳 男主角 ,此前还曾出演过《超能失控》《黑豹》《黑豹 2》《奎迪》《火线》《假如..?》《爱死机》《豪斯医生》等。 消息人士透露,麦奎里与其他几位相关人员于周四向苹果公司及流媒体平台等进行提案,周五还有多场会议。参与方优先考虑院线发行,因此 Netflix 是否会出现在会议名单中尚不明确。 关于该项目的竞标何时开始尚不确定,但片商需提前做好准备。THR 强调,这不会是一笔便宜的买卖 —— 除了人力成本,仅游戏改编权的价格就相当高昂。 《战地》系列首作于 2002 年推出,此后二十年间一直迭代,游戏背景越来越宏大且精细,时间线也从不同历史时期延展至未来。该系列最新作为去年发售的《战地 6》(系列第 18 部作品),该作据称是史上开发成本最高的游戏之一,不仅成为《战地》系列历史上最畅销的作品,还成为 2025 年全球最畅销的游戏(IT之家注:首次超越《使命召唤》)。 《战地》常被拿来与《使命召唤》比较,而两者如今可能还要在电影领域展开对决。派拉蒙影业已将《使命召唤》电影列为优先开发项目,泰勒 · 谢里丹联合编剧,彼得 · 博格执导,定档 2028 年 6 月 30 日在北美院线上映。 IT 之家小伙伴记得用 最会买购买电影票 ,享受折扣价的同时还可以获得返利,预计每张票可以节省 5~15 元!
IT之家 4 月 22 日消息,科技媒体 Appleinsider 今天(4 月 22 日)发布博文,报道称在制作《星球大战》电影时,导演乔恩 · 费儒(Jon Favreau)为解决传统电视屏幕无法还原 IMAX 观影体验的难题, 利用苹果 Vision Pro 头显搭配定制软件,在虚拟 IMAX 影院环境中预览镜头构图。 IT之家援引博文介绍,费儒指出,在制作 IMAX 电影时,传统的电视屏幕无法还原巨幕影院的视觉体验,无论屏幕多大都存在局限。 为了解决这一问题,团队开发了专用软件,利用苹果 Vision Pro 的高分辨率显示和沉浸式特性, 构建了一个虚拟 IMAX 影院环境。 费儒通过这一虚拟环境,能够直接查看拍摄素材,并精确判断观众在影院中的实际观感。费儒强调,电影制作中最昂贵的部分, 往往是那些最终被废弃的镜头,而通过 Apple Vision Pro 进行精准的镜头规划,可以有效减少重拍和废片率,从而显著降低整体制作成本。 这并非费儒首次尝试将前沿技术应用于影视制作。此前,《狮子王》采用了虚拟制片技术,《曼达洛人》则大量使用了虚拟摄影棚。 此次将 Apple Vision Pro 融入工作流,是他在虚拟制片领域的又一次探索,该设备让导演在拍摄现场实时查看演员表演与预览环境的合成效果。 参考 Jon Favreau on the Future of Star Wars, AI, and New Filmmaking Technology
IT之家 4 月 21 日消息,DC 影业联合首席执行官詹姆斯 · 古恩今日宣布,全新《超人》重启版续集《超人 2:明日之子》正式开拍,并同步发布了首张片场照。 距离大卫 · 科伦斯韦主演的 DCU 重启版《超人》上映已过去近一年,漫画迷们一直在等待新作消息。 古恩发布的这张图片中包含四项关键元素:一个似乎是全新的金属徽标、一局中盘的棋盘、一张囚犯身份识别证以及一袋奇特的薯片。其中薯片或许无需过度解读,但其他物品可能暗示了克拉克 · 肯特、莱克斯 · 卢瑟等一系列角色。 另外,该金属徽标引发了 DC 粉丝们的广泛关注,其图案为超人标志叠加在一种节点状结构之上,这种节点曾出现在 DC 反派布莱尼亚克的多个版本设计中。 早在 2025 年 12 月,拉尔斯 · 艾丁格已确定出演这位全知全能、意图征服世界的超人宿敌。因此,如今出现更多关于布莱尼亚克的暗示并不令人意外,但这一致敬元素仍旧让影迷感到兴奋。 图中的棋盘同样引人注目。有漫画粉丝指出,棋盘可能与囚犯证存在关联 —— 因为在一些过往故事中,超人曾前往监狱探望莱克斯,二人还曾进行对弈。与此同时,囚犯证顶部的文字显示,莱克斯已从前服役的贝尔里夫监狱成功转移至新址 —— 范卡尔惩教所。 《超人 2:明日之子》计划于 2027 年 7 月 9 日上映。在此之前,米莉 · 阿尔柯克饰演的卡拉 · 佐-艾尔将在《超级少女》(2026 年 6 月 26 日上映)中正式登场。
IT之家 4 月 21 日消息,苹果与《星球大战》有着长期合作历史,而这一合作将在今年 5 月上映的最新电影中继续延续。《曼达洛人与古古》的导演乔恩 · 费儒近日透露,他是如何借助苹果 Vision Pro,将古古这一角色搬上超大银幕的。 近日,在拉斯维加斯举办的电影产业博览会上,《曼达洛人与古古》导演乔恩 · 费儒接受了马特 · 贝洛尼的采访。 IT之家注意到,采访中,费儒表示,自己在制作这部最新《星球大战》电影时,使用了苹果 Vision Pro 这款消费级科技产品。 费儒特别强调,相比更专业的小众设备,消费级技术的创新速度极快,用于电影制作优势显著: 游戏领域涌现出大量优秀的创新技术。以往动作捕捉相关的技术创新非常有限,因为当时只有少数人在使用 MotionBuilder 这类软件。而游戏行业的崛起,彻底打开了新局面。 如果你来过我们的片场,就会看到我们用游戏硬件驱动前期动作捕捉和视觉预览流程。如今这些设备都是面向普通消费者的产品,因此迭代创新速度极快。我们在片场使用苹果 Vision Pro 也是同样的道理。 对于苹果 Vision Pro 这款混合现实头显而言,它几乎成为了导演在片场唯一能预览 IMAX 画幅镜头的视角工具。 我在拍摄一部 IMAX 电影,却只能盯着普通电视屏幕。无论屏幕多大,都无法还原 IMAX 的真实效果。于是我们开发了配套软件,戴上苹果 Vision Pro 后,我就仿佛置身于 IMAX 影厅,在构图时能看到完整的画幅比例。 我可以观看拍摄片段,直观感受观众最终会看到的画面。这项技术本身已经存在,我们只是在其基础上做了少量软件开发,却以工业级的方式充分利用了消费级科技。 由此可见,苹果 Vision Pro 深度参与了下一部《星球大战》电影的制作。 今年 5 月《曼达洛人与古古》上映时,如果你有机会在 IMAX 影厅观看,不妨留意一下:其中不少镜头的构图,其实都借助了苹果 Vision Pro 来完成。
IT之家 4 月 19 日消息,据 Collider 周五报道,Netflix 正积极推进其《战争机器》真人电影的开发工作,确认这款长期备受期待的游戏改编项目仍在稳步前进。该片被定位为一部高预算的大制作,旨在体现原作宏大的规模与激烈的战斗风格。 本片导演大卫 · 雷奇(David Leitch)在 CinemaCon 上在接受采访时,对这部酝酿已久的作品表达了强烈信心。他透露,Netflix 对该项目充满热情,正全力支持该项目的推进。 雷奇表示,《战争机器》的改编工作已步入正轨;虽然剧本尚未完成,但团队已经取得了重大进展。当被问及《战争机器》是否最终能够成片时,雷奇表示: 我相信《战争机器》一定会拍出来的。我们有一版很棒的剧本正在打磨中,目前状态非常好。制片方比以往任何时候都更坚定要把它拍出来。Netflix 是 100% 支持。The Coalition 也同样热情高涨。他们今年也会发布自己的游戏,所以一切都在朝着电影成片的方向顺利推进。 影片预计将讲述士兵马库斯 · 菲尼克斯(Marcus Fenix)及其 Delta 小队其他成员对抗兽族(Locust Horde)的故事。兽族是一个威胁人类的基因改造种族。与游戏一样,《战争机器》电影的故事将聚焦于战争、士兵之间的羁绊,以及为拯救残余文明而进行的大场面战斗。 《战争机器》系列首部作品于 2006 年 11 月作为 Xbox 360 独占游戏推出,后续作品登陆 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5、iOS 平台,The Coalition 开发了《战争机器 4》,最新作品是 2025 年 8 月发行的《战争机器:重装上阵》。 该系列游戏由 Epic Games 创作、The Coalition 开发和管理、微软 Xbox Game Studios 持有并发行,并衍生出 DC 漫画系列、八部小说、桌游改编作品和各种周边产品。 目前,Netflix 的《战争机器》电影尚未公布正式上映日期,演员阵容也未确定。不过,有一位名人已明确表达了对角色的渴望。《银河护卫队》主演“德拉克斯”、WWE 传奇巨星戴夫 · 巴蒂斯塔(Dave Bautista)多年来一直公开表示希望在片中饰演马库斯 · 菲尼克斯。2025 年他曾透露,自己也在私下向 Netflix 积极争取。
IT之家 4 月 16 日消息,阶跃星辰今日发布新一代语音生成模型 StepAudio 2.5 TTS ,官方号称人人都能是配音导演。 阶跃星辰官方表示,该语音合成模型首次将语境理解能力引入语音生成全流程。通过 Global Context(全局语境)+ Inline Context(文中语境)双档控制,搭配 Zero-shot 音色复刻, 让 AI 不是念文本,而是演文本 。 StepAudio 2.5 TTS 支持以下核心能力: 全局语境控制: 支持自定义整段语音的情绪基调、角色状态与场景氛围,使表达更统一、更连贯。 文中语境控制: 不仅能控制一句话怎么说,还能进一步调节语气、节奏、停顿、轻重变化、角色感和场景感,让声音表达更有分寸。 零样本复刻与全音色控制: 在保留目标音色特征的同时,支持对情感、风格和表达方式进行灵活调节,让同一种声音说出更多不同感觉。 IT之家附官方演示网址如下: https://stepaudiollm.github.io/step-audio-2.5-tts/zh.html