IT之家 5 月 6 日消息,两家私营企业正展开合作,计划为近地轨道打造一套可常态化运行的太空碎片清理服务。 美国波特太空系统公司(Portal Space Systems)与澳大利亚初创企业帕拉丁太空公司(Paladin Space)携手合作,推出商业化太空清理即服务(DRAAS)模式,可在单次任务中清理多枚太空碎片。 波特公司于 3 月 19 日公布了这项合作,双方将整合各自技术,落地该项清理服务。服务平台将依托波特公司具备机动变轨、可加注燃料的“星爆”航天器搭建,并搭载帕拉丁公司的“海卫一”载荷,用于对尺寸 1 米以下、处于翻滚状态的太空碎片进行成像、分类与捕获。 太空碎片领域专家估算,目前近地轨道中漂浮着近 1.3 亿件太空垃圾,既有卫星部署、航天器爆炸产生的碎片,也包含废弃航天器、耗尽燃料的火箭箭体等大型残骸。这一数字令航天界各界深感担忧,也推动行业加速开展近地轨道空间清理工作。 已有多家企业在碎片清理领域取得实质性进展,证实了太空碎片捕获在技术上具备可行性。而波特与帕拉丁两家企业希望在此基础上实现更进一步突破。 波特太空系统公司首席执行官杰夫 · 索恩伯格在声明中表示:“我们要做的是让太空碎片清理走向常态化运营,而非停留在实验阶段。卫星数据支撑着通信、导航、气象预报以及国家安全等关键领域,维护这套太空基础设施离不开常态化的碎片管控治理。” 帕拉丁太空公司首席执行官哈里森 · 博克斯称:“绝大多数太空碰撞风险都源自小型碎片。‘海卫一’载荷可在单次任务中清理数十枚这类小型碎片,从根本上重构了碎片清理的成本体系,也能为卫星运营方带来最大收益。” 波特公司透露,该项碎片清理服务已获得市场关注,星际实验室太空公司已签署意向书,计划将这项服务纳入未来空间站运营体系中。 波特公司计划于 2026 年末,借助 SpaceX 的运输者 18 号拼车发射任务,将“星爆 1 号”航天器送入轨道,为 2027 年及后续商业化发射运营铺平道路。此外,该公司在 4 月初完成了 5000 万美元(IT之家注:现汇率约合 3.42 亿元人民币) A 轮融资,用于加速机动航天器的研发进程。
IT之家 5 月 6 日消息,瑞典外设品牌 Mionix 当地时间本月 5 日发布了其首款无线游戏鼠标 AVIOR AIR CARBON FIBER。Mionix 宣称该产品 具有手工编制的碳纤维外壳 , 限量发售 5000 件 。 AVIOR AIR CARBON FIBER 采用超轻量化设计, 总重 42g 。其搭载了 Nordic nRF54H20 SoC (IT之家注:作为鼠标与 2.4GHz 无线接收器的主控) 、原相 (PixArt) PAW3950 光学鼠标传感器,以及瑞翼鲨 (RAESHA) 的光学-机械混合微动、光学滚轮编码器。 这款产品采用后凸高背对称模具,支持多样化的握持姿势,左右按键盖彼此分离,支持 8kHz 回报率(该模式下无线续航可达 40hr),提供伞绳线。 Mionix AVIOR AIR CARBON FIBER 原价 299.99 美元,当前适用的预售价格为 239.99 美元(现汇率约合 1642 元人民币)。
IT之家 5 月 4 日消息,据外媒 TweakTown 报道,BitBuilt 社区爱好者 @YveltalGriffin、@Wesk、@Ding 合作打造了一款名为 Kawaii GameCube 的迷你任天堂 GameCube 游戏机,体积仅有钥匙扣大小,但内部却依然使用了真正的任天堂芯片。 据介绍,该机核心思路是基于任天堂 Wii 主板进行极限裁剪。由于 Wii 原生支持向下兼容 GameCube 游戏,因此通过对主板进行高度精简后依然可以完整运行 GameCube 游戏内容(未使用 GameCube 原版主板主要是体积太大且散热更难控制)。 在设计上,Kawaii 采用 CNC 加工铝合金机身,并辅以激光雕刻,整体尺寸仅为 60 x 60 x 15.8mm,大致和一张 Game Boy Color 卡带相当。设备本体几乎没有传统接口,仅保留磁吸式 pogo-pin 触点链接专用底座,从而实现视频输出及手柄连接功能。 不过,这种极致紧凑设计也带来了较大的散热问题,该机完全采用被动散热,即使开发者对 CPU 进行了降压处理,但在运行游戏时仍然会明显发热。而在是扩展性,为了保持外观简洁,所有游戏和自制程序都存储在机身内部的 microSD 卡中,如果需要增删游戏,操作会相对麻烦。
IT之家 4 月 30 日消息,据外媒 Interesting Engineering 今晚(4 月 30 日)报道,埃隆 · 马斯克旗下 Neuralink 的脑机接口技术正在快速推进。最近,Neuralink 推出了一款专用手术机器人,目标是让脑机接口植入过程 实现更高程度的自动化 。 这项新工具的重点,是提高植入手术的安全性和可靠性,并让未来大规模应用成为可能。Neuralink 介绍说:“我们打造了一款手术机器人,用来自动化 Neuralink 植入流程中的关键步骤, 以提升安全性、可靠性和可扩展性 。” 为了加快植入速度,Neuralink 一直在简化手术流程,同时改进硬件,包括升级针头设计和光学系统。 人类外科医生仍然不可或缺,机器人则开始承担 高精度、重复性强的步骤 。这类操作对稳定性要求极高,而机器人在一致性上更有优势。 Neuralink 的植入线“细而柔软”,甚至 比人的头发还细 ,传统手工手术很难精确处理。为此,Neuralink 开发了专用机器人,利用 8 个摄像头和 OCT 扫描仪 ,在手术过程中实时识别和避开脑组织。 现阶段这款机器人采用五轴系统,可以适应不同的颅骨进入位置,同时机械臂也做得更小、更高效。 在最近一次演示中,Neuralink 团队进一步优化了手术流程, 不再需要移除硬脑膜 。据IT之家了解,硬脑膜是覆盖大脑外侧的坚韧保护层,机器人则能够 直接刺穿这层结构 来完成植入。 这一看似很小的改动意义很大:手术时间会缩短,感染风险也会降低,未来甚至可能让植入流程变成一次快速完成的短住院手术。
IT之家 4 月 30 日消息,据《商业内幕》报道,微软未来几个季度员工人数预计还会继续减少。首席财务官艾米 · 胡德周三在财报电话会上展望下一财年的情况时,对分析师说:“我们会继续调整运营方式,以提高速度和敏捷性,因此我们 预计员工人数将同比下降 。” IT之家注:微软下一财年从今年 7 月开始,到 2027 年 6 月结束。 电话会前,胡德还向员工发送内部备忘录。在近期组织调整之下,她强调微软需要“提高速度”,并打造“ 更精简、更负责的小团队 ”。 微软最近几个季度已经裁掉数千名员工。胡德这次的表态意味着,微软内部的人力收缩压力 可能还会持续 。 4 月早些时候,微软已经向长期任职员工提供买断方案,以此削减成本。这一安排可能 影响微软美国 12.5 万名员工中最多 7%,也就是约 8750 人 。符合条件的是那些希望退休,且年龄加工龄达到 70 或以上的员工。 业绩方面,微软季度营收为 830 亿美元(现汇率约合 5684.37 亿元人民币),净利润为 320 亿美元(现汇率约合 2191.56 亿元人民币)。巴克莱分析师雷莫 · 伦肖指出,微软云业务增长不及亚马逊和谷歌最近一个季度的“显著加速”。 胡德在电话会上预计,Azure 业务将增长 39% 至 40%。 今年早些时候,微软股价经历了 自 2008 年以来最差的季度表现 。投资者担心,微软大规模建设 AI 基础设施最终能否获得回报,同时也担心 AI 会对传统软件业务构成威胁。 本周,微软和 OpenAI 再次调整合作关系,允许 OpenAI 更多使用亚马逊等其他云服务商。次日,亚马逊和 OpenAI 宣布,OpenAI 的 GPT 模型将登陆亚马逊云。
IT之家 4 月 30 日消息,科技企业正争相扩建基础设施,以此进一步推动自动化热潮。据悉,日本跨国集团软银计划成立一家新公司,专门实现这类基础设施建设的自动化。 据英国《金融时报》报道,软银正在筹备一家名为 Roze AI 的新企业。《华尔街日报》称,这家公司旨在提升美国数据中心建设的整体效率,其中一项核心举措是部署自主机器人协助建造服务器机房集群。 《华尔街日报》还透露,一个颇具看点的动向是,软银集团已着手为 Roze AI 筹备首次公开募股(IPO),部分高管希望能在 2026 年下半年完成上市。《金融时报》消息显示,其目标估值或达 1000 亿美元(IT之家注:现汇率约合 6848.64 亿元人民币)。 近期还有不少新兴企业也构想利用人工智能与自动化技术,提升工业领域的生产运营效率。例如,亚马逊创始人杰夫・贝索斯联合创办了一家名为普罗米修斯计划(Project Prometheus)的初创公司,计划收购各大工业领域企业,并借助人工智能对其进行数字化现代化改造。 软银素来有投资黑马初创企业的惯例:最知名的案例便是曾向人工智能披萨配送初创公司 Zume 投入数亿美元,而该企业已于 2023 年倒闭。《金融时报》指出,软银内部已有部分人士对 Roze AI 的估值水平以及拟定的上市时间表表示质疑。
IT之家 4 月 30 日消息,当地时间 4 月 29 日,据 Nikon Rumors 报道,传闻称尼康将基于 ZR 机型,打造一款 全画幅紧凑型固定镜头相机 。 ▲ 尼康 ZR 该报道还分享了这款相机的部分细节: 无电子取景器(EVF) 可选配热靴电子取景器(EVF) 两个实体拨盘(其中一个是双用途的) 高分辨率全画幅传感器 无机身防抖(IBIS) 无视频功能 仅支持翻折的 OLED 屏幕 与 ZR 相似,但专为摄影(而非视频)设计 小型、纤薄机身 (厚度为 22-25 毫米) 黑色、香槟色和熊猫色配色方案 据IT之家此前报道, 尼康 ZR 全画幅相机发布于 2025 年 9 月 ,单机身售价 13999 元,ZR 为电影、高阶影像制作及创摄者打造,融合了尼康与其子公司 RED 技术, 单机身重约 540g (含电池与存储卡的机身重约 630g)。 ▲ 尼康 ZR 配备 4 英寸 1000 尼特屏幕 尼康 ZR 采用尼康 Z6Ⅲ 同款 2400 万像素全画幅影像传感器,配备 EXPEED7 处理器,支持 15 档动态范围、7.5 挡五轴机身防抖,配备 4 英寸 1000 尼特屏幕 ,还支持高达 6K / 60p 的视频机内录制,支持 R3D NE RAW 内录和 32bit 浮点音频。
IT之家 4 月 29 日消息,紫光展锐今日发文宣布,其在 2026 北京国际车展期间与 Unity 中国联手,正式发布基于紫光展锐 A7870、A8880 芯片平台的轻量级舱驾一体渲染解决方案。 据介绍,本次联合发布的方案通过 Unity 中国团结引擎深度优化,在紫光展锐 A7870、A8880 等旗舰级车规芯片赋能下, 成功实现了高画质多屏智驾交互与车模车控 3D 可视化渲染 。 IT之家注:紫光展锐本月 24 日在 2026(第十九届)北京国际汽车展览会上与 ADAYO 华阳通用联合发布 搭载旗舰级芯片 A8880 的新一代 AI 座舱平台 。 A8880 是紫光展锐旗舰级智能座舱芯片平台,发布于 2025 年 4 月。其采用 Arm 全大核架构,CPU 性能相对上代提升 3 倍;具备“桌面级”GPU,图形性能提升 6 倍;NPU 专用 AI 算力提升 8 倍;音频 DSP 性能同样提升 8 倍。 另外,2024 年 12 月, 紫光展锐与上汽海外出行联合发布搭载紫光展锐 A7870 的上汽海外 MG 量产车型 ,并发布 A7710 系列 UWB 数字钥匙解决方案平台。A7870 是紫光展锐研发的旗舰级智能座舱解决方案 SoC 芯片,是其首款车规级 5G 智能座舱芯片平台。
IT之家 4 月 28 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,《生化危机:安魂曲》总监中西晃史、制作人熊泽雅登最近接受采访时暗示,本作的免费迷你游戏即将上线。 两位制作人表示,如果玩家能在“黄金周”(IT之家注:日本的法定假期,从 4 月 29 日持续到 5 月 6 日)期间打通《生化危机:安魂曲》主线剧情,那正好就可以赶上迷你游戏发布。 同时,这款免费的迷你游戏将基于主线剧情打造。中西晃史透露, 该模式专为打通主线且觉得“还不够过瘾”的玩家打造 ,所以玩家们可以先磨好战斧,耐心等待。 综上所述,《生化危机:安魂曲》迷你游戏最早可能会在 5 月 7 日上线,不过目前尚不清楚其具体内容。 此外,两位开发者还透露了一些通关细节: 在里昂剧情中 , 有 90% 玩家选择了第三人称视角 ;而在格蕾丝剧情中,有 60% 玩家选择第一人称、40% 选第三人称。其中日本、亚洲地区玩家偏好 TPS,而 PC 玩家更倾向于 FPS。
IT之家 4 月 28 日消息,在今日的 2026 中国联通品牌与产品发布会上, 中国联通“龙虾”UniClaw 产品发布 ,定位自主执行智能体平台,目标是让每一家企业都拥有 365 天不打烊的数智员工团队。 联通 UniClaw 宣称可以安全自主执行企业级复杂任务,推出 3 大全新功能: 自研 Agent Harness 框架,让数智员工像“老师傅”一样思考; 一站式职业技能平台,让数智员工快速拥有岗位技能; 端到端安全保障,让数智员工安全合规操作核心资产。 联通 UniClaw 已联合 100+ 头部企业打造了 100+ 个智能体应用 ,包括秘书数智员工、客服数智员工、数析数智员工、运营数智员工、研发数智员工。 联通 UniClaw 预置 Token Plan 套餐,接入主流模型,按需切换,按月服务 / 用量收费。 此外,UniClaw 配合企业内部专属 Skills,可实现内网办公智能化、企业业务智能化以及合规敏感场景下的众多工作任务。 IT之家注意到,中国联通还推出了元景 MaaS 模型服务 + 联通云智电脑 +UniClaw 智能体运行方案,依托联通元景 MaaS 平台模型服务,UniClaw 算力自动就位,全程免配、免调试,一键安装;宣称所有操作与数据均在云端安全环境运行,隔绝本地,本地所有数据,均不被访问、不被篡改。
IT之家 4 月 27 日消息,当地时间 4 月 24 日,据外媒 AutoExpress 报道,石油巨头壳牌将打造一款全新概念车,旨在展示下一代电动汽车技术。 壳牌希望通过这辆车证明,电动汽车可以充电更快、能效更高,全生命周期碳排放也可以进一步降低。这款车名为 Triple 10 Challenge,是一款小型 SUV, 预计 6 月完整亮相 。该车使用的技术方案都来自英国,将是“现实中可以落地”的技术。 Triple 10 Challenge 这个名字对应的核心目标,是打造一辆更实用也更可持续的电动汽车: 快充时间低于 10 分钟,能效超过 10km / kWh,全生命周期二氧化碳足迹低于 10 吨 。 壳牌认为,关键技术在于浸没式电池冷却。据IT之家了解,该技术使电池电芯浸在非导电冷却液中,让充电和加速时产生的热量更快、更均匀地在整个电池包内散开。 这样做的好处不只在散热。电池温度控制得更好,充电时电子流动也更顺畅,车辆就能在不依赖超高功率充电桩的情况下,更长时间保持峰值充电速度,整体效率也会提高。 壳牌移动出行和润滑油技术副总裁卡拉 · 特雷吉特表示:“团队一开始几乎是从一张白纸出发。我们问自己:不用那些奇怪的火箭材料,只用现在 已经存在、也能够规模化的东西 ,究竟能做到什么程度?” 特雷吉特称,团队把整备质量目标设在约 1000kg。实现轻量化的一个办法,是给这辆概念车装上比同级车型通常更小的电池。 不过,该车的续航并不会因此大打折扣。浸没式冷却电池比常见风冷或间接液冷方案效率更高,车身和轮圈使用碳纤维等轻量化复合材料,也能继续降低能耗。 壳牌 Triple 10 Challenge 概念车 不会量产 。特雷吉特称,团队想证明的是,“电动汽车行业 并不是一个停滞不前的领域 ”。
IT之家 4 月 25 日消息,小马智行今天发布全新一代自动驾驶域控制器,基于英伟达 DRIVE Hyperion 平台打造, 面向 L4 级自动驾驶平台及更广泛的自动驾驶应用场景 。 IT之家在此援引官方公众号,相比上一代域控制器,新产品系统在 AI 算力、能效表现以及对最新 AI 模型的支持能力上进一步提升,能够更好满足 L4 级自动驾驶在多传感器融合、全场景感知和复杂场景理解等方面的需求,并进一步提升系统的安全保障能力、复杂场景应对能力和部署灵活性。该系统也将支持 Robotaxi 业务下一阶段商业化,并为域控制器业务发展提供支撑。 同时,该平台支持灵活单芯片和多芯片配置,计划引入英伟达 NVLink 技术,实现两个 DRIVE Thor 系统级芯片之间的高速、低时延通信,综合计算性能最高可达 4000 FP4 TFLOPS。
IT之家 4 月 25 日消息,百度地图与 HERE Technologies 在 2026 北京车展签署战略合作备忘录, 为全球车企开发车道级导航与智能驾驶地图解决方案 。 IT之家从“百度地图汽车版”公众号了解到,HERE 将在合作中提供全球地图内容服务,包括动态地图内容与车联网服务 API;百度地图则主导全球导航引擎的开发,重点强化车道级导航能力,以提升定位精度与驾驶信心。 同时,该解决方案将帮助中国车企无缝覆盖国内、海外市场,通过统一导航框架实现全球化扩展,包括统一的地图数据接入体系、全覆盖的车道级能力、毫秒级高精定位,百度地图后端将与 HERE AI 实时地图共同支撑,并与智能驾驶无缝融合, 提供感知渲染(Surround Reality)的沉浸式导航体验 。 对终端用户而言,HERE 信号灯倒计时功能将带来更从容、顺畅的驾驶体验。帮助驾驶者更平稳地应对红灯停车,减少急刹等突发操作。 此外,百度地图将依托 HERE 全球化地图产品体系,在满足海外市场合规要求的同时,帮助中国及全球车企更高效地推动智能辅助驾驶能力出海落地。
IT之家 4 月 23 日消息,Better xCloud 的开发者 @redphx 昨日(4 月 22 日)在 X 平台发布推文, 称微软 Xbox 移动游戏商店 URL 地址已经失效,已经重定向到 404 页面。 IT之家查询公开资料,微软打造 Xbox 移动游戏商店最早可以追溯到 2022 年,其目的是挑战苹果与谷歌的移动生态垄断。前 Xbox 总裁 Sarah Bond 曾于 2024 年 5 月公开承诺,该商店将于同年 7 月上线,但至今没有下文。 项目测试阶段曾包含《糖果传奇》等游戏,并试图通过“Crusher Club”计划提供 10% 的应用内货币奖励以吸引用户。根据开发者 @redphx 反馈,该 Xbox 移动游戏商店现已无法访问,最后一次更新距今已近一年,具体下线时间不明。 科技媒体 Windows Central 认为,项目搁浅的核心原因在于移动操作系统的生态壁垒。苹果与谷歌通过技术限制与政策壁垒,有效阻断了第三方应用商店在 iOS 和安卓平台的落地。 尽管监管机构曾裁决要求开放平台,但两大巨头依然通过侧载限制等手段维持封闭生态。微软曾计划推出网页版商店规避限制,但未解决应用包下载与执行的根本难题。 分析指出,普通用户尤其是休闲游戏群体,难以跨越复杂的安装障碍以获取微薄的优惠。而微软缺乏自有手机硬件支撑,导致该商店失去了天然的流量入口与系统级集成优势。 微软 Xbox 负责人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)随后通过 X 平台回应: 我们三周前提交了一份法庭之友意见书,因为移动竞争仍然很重要,我们相信游戏的未来应该更加开放。虽然我仍在学习,但 Xbox 手机商店的想法并未消亡。
IT之家 4 月 23 日消息,科技媒体 Windows Latest 今天(4 月 23 日)发布博文,报道称在西雅图举办的 Windows Insider 见面交流会上, 微软 Windows 负责人帕万 · 达武鲁里(Pavan Davuluri)确认,团队 2026 年聚焦用户反馈,目标把 Windows 11 打造成全球最稳定的操作系统。 达武鲁里在本次交流会上,强调微软团队在过去几个月时间里,深入分析了 Windows Insider 项目成员反馈,确立了以性能、可靠性、质量和工艺为核心的开发框架。达武鲁里强调用户反馈是微软珍贵的礼物,将直接影响未来的所有变更。 达武鲁里再次谈到了用户呼声最高的任务栏体验,确认会在 2026 年推出可移动设计,让用户根据使用偏好和场景,自由调整任务栏位置,操作体验接近 Windows 10。 微软为提升多任务处理效率,计划允许用户调整任务栏和开始菜单的大小,并改进虚拟桌面自定义功能。为了提升系统稳定性,微软正着手解决遗留界面问题。内部版本已包含大量承诺的改进,微软计划全面革新包括安装界面在内的遗留用户界面。 在更新体验方面,系统将大幅减少安装更新后的重启次数,并允许用户无限期暂停更新,彻底终结强制更新的困扰。同时,初始设置体验中的推广与广告也将减少,营造更纯净的系统环境。 微软内部将此次变革定义为“客户之爱”(customer love),核心指标包括系统运行速度、易用性以及用户与产品的情感连接。IT之家此前报道, 微软已规划 18 项重大改进 ,涵盖性能优化与界面革新。
IT之家 4 月 22 日消息,Framework 在其 [Next Gen] Event 2026 发布活动上预览了无线触控板键盘。这款产品由该企业与其长期键盘合作伙伴光宝 (Lite-On) 联手打造,以单体同时提供键盘和光标输入功能。 这款键盘整体纤薄强韧,底部为“透明探索”透视设计。其 与 Framework Laptop 12 笔记本电脑共享结构设计 :键盘部分键距 19mm、键程 1.5mm;集成 68.8×85.6 (mm) 精准触控板,支持多指手势。 IT之家注意到,Framework 无线触控板键盘 基于 Nordic nRF54LM20A 主控 , 搭载开源 ZMK 固件 ,支持 USB-C 有线连接并可通过蓝牙和 2.4GHz 无线连接至 4 款设备。
IT之家 4 月 21 日消息,韩国 AI 芯片企业 DEEPX 当地时间今日发布公告, 将与现代汽车集团机器人实验室 (Robotics LAB) 一道打造基于 DX-M2 新品的新一代机器人物理 AI 计算平台 ,支持本地实时运行大型 LLM。 IT之家注意到,DEEPX 的 DX-M2 芯片基于三星晶圆代工的 2nm 工艺制程,目标以 5W 提供 80 TOPS 的 AI 算力,预计 2027 年量产。现代汽车集团还在今年初的 CES 上宣布与 DEEPX 合作的 5W "Edge Brain" 芯片启动量产。 此外,现代汽车集团近期将在 2026(第十九届)北京国际汽车展览会上展出其 MobED 移动机器人平台。
IT之家 4 月 20 日消息, 飞牛 fnOS 官方今日宣布,与 OPPO 达成深度生态合作 。官方预热海报显示,双方将“共建手机私有云生态”。 IT之家注:飞牛 fnOS 是一款基于 Linux 内核(Debian 发行版)深度开发的国产 NAS 系统,兼容主流 x86 硬件设备,并于今年 2 月发布 ARM 架构的公测版。系统功能涵盖影音管理、相册智能备份、Docker 服务部署及远程访问等功能。 目前飞牛和 OPPO 双方暂未公布具体的合作内容,但依据海报上的“共建手机私有云生态”来看,双方合作将围绕私有云展开,OPPO 预计将对 fnOS 进行适配,让其能更好地打通 ColorOS 系统,有望带来更无感的数据备份、相册同步等功能(实际功能需以官方发布信息为准)。
IT之家 4 月 20 日消息,一加中国区总裁李杰今日宣布,一加 Ace6 至尊版手机将于 4 月 28 日 19:00 发布。 李杰表示: 这一次,我们想做的,不只是“游戏体验最好的手机”。而是, 为 FPS 射击玩家,打造一套前所未有的完整装备 。所以,有了你现在看到的 一加 Ace 6 至尊版,和一加枪神游戏手柄。 一加 Ace 6 至尊版手机搭载天玑 9500 处理器,165Hz 超高刷东方屏支持“颗秒”级触控,电池容量 8600mAh 。 据IT之家上周报道, 一加 Ace 6 至尊版“王牌觉醒”配色已经公布 ,采用扁平金属魔方 Deco、热隔断中框与超大 R 角设计。 据李杰介绍, 一加枪神游戏手柄是行业第一款“触按融合”,专为射击手游打造的专属手柄 。和传统手柄,是两种完全不同的思路双指玩家,可以轻松进阶多指;多指玩家,可以打出更极限的操作上限。
IT之家 4 月 20 日消息,得益于一项革命性的全新独特“虚拟宇宙”视听模拟技术,科学家们已构建出迄今为止最详尽的宇宙演化图景,而你也能亲眼看见、亲耳聆听。 据IT之家了解,COLIBRE 虚拟宇宙项目依托宇宙学标准模型,模拟了寒冷星系尘埃与气体的运动规律 —— 这些物质是恒星的构成基石,模拟时间跨度从宇宙大爆炸后的最初十亿年一直延续至今日。凭借远超以往其他宇宙模拟项目的算力支撑, COLIBRE 构建出的合成宇宙,与詹姆斯 · 韦布空间望远镜(JWST)观测到的早期宇宙景象高度吻合 。该研究也由此验证了宇宙学标准模型,即 Λ 冷暗物质(ΛCDM)模型。 更令人惊叹的是,这个合成宇宙逼真到就连不少天文学家都为之惊叹。 “看着从我们计算机中诞生的‘星系’,与真实星系几乎毫无二致,还具备天文学家在实测数据中观测到的诸多特征,比如数量、光度、颜色和大小,这实在令人振奋。”COLIBRE 团队成员卡洛斯 · 弗伦克在一份声明中表示,“我总爱打趣观测领域的同事,问他们:‘你觉得这些图像出自哪个星系星表?’最了不起的是,我们仅通过求解膨胀宇宙中的相关物理方程,就构建出了这个合成宇宙。” 该模拟在杜伦大学的 COSMA8 超级计算机上运行,攻克了其他项目难以逾越的难题:冷气体建模。而这一建模之所以至关重要,是因为恒星由冷气体和尘埃在自身引力作用下坍缩形成 —— 想要精准模拟恒星,就必须先精准模拟冷气体的运动。COLIBRE 还成功模拟了微小尘埃颗粒,以及尘埃在促进氢分子形成、阻挡紫外线方面的作用,而紫外线会抑制气体冷却并阻碍恒星诞生。 “真实星系中的大部分气体都寒冷且布满尘埃,但此前绝大多数大型模拟项目都不得不忽略这一点。”荷兰莱顿大学的 COLIBRE 项目负责人约普 · 沙耶在声明中称,“借助 COLIBRE,我们终于将这些关键组成部分纳入研究范畴。” 不过,尽管这些虚拟宇宙模型已十分完善,却仍无法解开詹姆斯 · 韦布空间望远镜发现的一个宇宙谜题 —— 该设备在宇宙某一时期观测到大量所谓的“小红点”天体。 这些神秘天体在宇宙大爆炸 6 亿年后大量出现,却在宇宙演化至约 15 亿年时消失无踪,它们或许是大质量黑洞的种子。 该项目的大部分模拟工作已于 2025 年完成,部分模拟仍在持续进行,而已获取的数据需要数年时间才能完成分析。 “我们不仅对这项科学研究本身感到兴奋,更对探索宇宙的全新方式充满期待。”英国朴茨茅斯大学的詹姆斯 · 特雷福德在声明中表示,他主导了 COLIBRE 项目尘埃模型的研发与可视化成果的音频化工作。“这些工具或将带来全新发现,让天文学领域更易被大众理解,也能帮助我们直观认知星系的成长与演化规律。” COLIBRE 相关研究成果已于当地时间 4 月 13 日发表在《皇家天文学会月报》期刊上。 参考资料: https://academic.oup.com/mnras/article/548/1/stag375/8650959 ?login=false