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www.ithome.com · 2026-05-06 15:44:23+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,ID-COOLING(酷凛)今日上架了 12015 规格的 AM-120-SLIM 风扇,而根据该品牌的近期预热,其还在准备 AM 系列的 12025 标准规格风扇 AM-120-K (黑) / AM-120-W (白) 。 与薄款类似,标准厚度的 AM-120 搭载三相电机 , 支持闭环控制 , 叶轮为七叶 + 外环结构 。其转速区间为 0~2500 RPM、最大风冷 79.7 CFM、最大风压 3.65 mmH₂O、噪音低至 31.0dB(A)。

www.ithome.com · 2026-05-06 07:12:11+08:00 · tech

5 月 6 日,据彭博社报道,OpenAI 总裁格雷格 · 布罗克曼 (Greg Brockman) 周二在作证时称,埃隆 · 马斯克 (Elon Musk) 曾称 ChatGPT 的前身“很蠢”,并对正在开发该模型的研究人员表示,“网络上的小孩都能做得更好”。这番言论在 OpenAI 联合创始人之间引发担忧,让他们认为这位亿万富翁缺乏经营公司的耐心。 图注:布罗克曼出庭作证 周二在联邦法庭上,布罗克曼描述了大约十年前他与 OpenAI 高管萨姆 · 奥尔特曼 (Sam Altman)、伊利亚 · 苏茨克沃 (Ilya Sutskever) 就这家创业公司的未来与马斯克进行的多次紧张对话。这是布罗克曼在加州这场备受瞩目的庭审中作证的第二天,该案对 ChatGPT 开发商 OpenAI 具有重大影响。 马斯克不懂 AI 他回忆起 2017 年公司高层之间的几次会议,当时他们正在探讨如何创建一家营利性公司来为非营利组织的研究提供资金,以及马斯克是否应该持有多数股权并担任 CEO。 布罗克曼表示,他更倾向于由奥尔特曼担任 CEO,理由是他认为马斯克缺乏“一点远见”,难以在技术发展初期看到其潜力。 “你看,他懂火箭,懂电动车,”布罗克曼说,“但他当时并不懂 AI,我认为他现在也不懂。这是一个重大顾虑。而且,我和伊利亚都不认为他会花足够的时间去真正熟练掌握这项技术。” 完全控制权 布罗克曼称,马斯克曾支持将 OpenAI 转变为营利性企业,但他要求获得完全控制权,部分原因是为了帮助他筹集 800 亿美元用于殖民火星。 他表示,2017 年,马斯克曾希望 OpenAI 改变其公司架构,原因是作为一个非营利组织,很难筹集到 OpenAI 构建先进 AI 模型所需的资金。 布罗克曼描述了一次尤为紧张的会议。马斯克在会上表示,凭借他的商业经验,他理应获得 OpenAI 的多数股权。据布罗克曼称,马斯克表示他打算利用这些股权在火星上建立一个自给自足的城市。 “他说他需要 800 亿美元在火星上建一座城市,”布罗克曼说,“最终,他需要完全的控制权。”布罗克曼还补充道,马斯克表示将由他自己决定何时放弃完全控制权。 布罗克曼表示,2017 年 8 月与马斯克的这次会议开始时气氛良好。他说,马斯克当时为了感谢 OpenAI 部分员工的工作,赠送了特斯拉汽车给他们。OpenAI 前首席科学家苏茨克沃则绘制了一幅特斯拉汽车的画,送给马斯克以示感谢。 但据布罗克曼所述,当讨论到他不喜欢的 OpenAI 潜在股权结构时,马斯克变得愤怒,只说了句“我拒绝”。布罗克曼说,马斯克站起来,走得非常快,以至于他担心马斯克会动手打他。但马斯克并没有动手,而是拿起了苏茨克沃的那幅画,怒气冲冲地走了出去,并表示在问题解决之前,他不会提供新的资金。 另外,布罗克曼还透露,OpenAI 预计今年将在算力方面投入 500 亿美元,以支持其 AI 软件的发展。

www.ithome.com · 2026-05-05 21:58:39+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,开发商 Remedy 在最新一期财报中透露,旗下游戏《控制》全球累计销量现已突破 600 万份,本作于 2019 年 8 月发售, 近期还登陆了苹果 Mac 平台 ,定价 6.99 美元(IT之家注:现汇率约合 47.8 元人民币)。 Remedy 同时透露,旗下新作 《控制:共振》仍计划在年内发售 ,游戏在正式推出前会逐渐加大宣发力度。本作在玩法层面相对于初代主要引入全新变形武器“Aberrant”,该武器能在战斗中实时改变形态,配合迪伦的移动能力,可以构建行云流水的立体化攻防体系。 至于当前 Remedy 的其他项目,据悉与 R 星合作的《马克思佩恩 1&2》重制版仍在全面制作中。另外还有一款尚未公布的作品处于概念验证阶段。

www.ithome.com · 2026-04-30 14:15:37+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,华为开发者官网显示,HarmonyOS 6.1.1 (24) Beta1 版本已发布,在 6.1.0 (23) 的基础上,开发能力得到进一步增强: Ability Kit 增强了 AbilityStage 上下文能力以支持动态加载资源; ArkUI 增强了平行视界状态获取、自定义组件跨 Ability 迁移、动态布局容器等能力,新增多个组件的 C API; ArkTS 增强了虚拟机维测能力,支持 taskpool 任务超时设置; ArkWeb 增强了下载任务回调能力,新增 URL 白名单和安全控制接口; Camera Kit 新增延迟预览输出和影随人动能力; Audio Kit 新增 MIDI C API 支持外接设备; FAST Kit 新增并发哈希表、向量运算和滤波器功能; Performance Analysis Kit 增强了资源采集和崩溃日志分析能力; 新增 Content Embed Kit(内容嵌入服务)和 Enterprise Threat Protection Kit(企业威胁防护服务),等等。 另外,DevEco Studio 能力进一步增强:支持开发 API 24 工程;Hot Reload 能力增强,支持修改 C++ 代码和资源文件;支持解析更多 AppFreeze 日志,包括 Binder 通信信息、主线程任务队列和采样栈数据,提升开发者定位效率;新增 ComMemory 模板,用于分析 UI 界面各组件内存的分配情况,帮助定位 UI 组件内存泄漏问题,等等。 IT之家附华为鸿蒙 HarmonyOS 6.1.1 (24) Beta1 版本新增和增强特性如下: Ability Kit Ability 上次退出的信息字段新增支持获取退出原因。 AbilityStage 上下文新增 launchElement 字段,用于在 AbilityStage 调用 onCreate 时告知应用正在加载的 Ability,从而动态加载资源。 AppGallery Kit 新增支持查询、删除应用内快捷方式的能力,支持用户查看、管理应用的桌面快捷方式。 ArkData 新增创建或打开已有的关系型数据库的同步方法。同步方法可阻塞线程直到获取到 RdbStore。 ArkGraphics 2D 新增支持为组件内容添加 HDR(高动态范围成像)提亮效果。 新增支持视频的 AIHDR 格式。 ArkTS 虚拟机维测能力增强: 新增支持获取所有虚拟机线程的堆内存信息,包括线程 ID、线程名称、堆类型和堆对象大小。 新增 enableLocalHandleDetection 接口,保证 EventHandler 和 libuv 机制的任务在 scope 范围内执行,从而避免内存泄漏。 新增堆内存超过预警阈值的回调函数,在虚拟机主线程完成垃圾回收后如果堆内存仍超过预警阈值则触发回调执行。 taskpool 的 execute 方法增强,执行任务或任务组可以指定任务超时时长。如果任务或任务组的执行时间超过设置的超时时长,则抛出对应错误信息。 ArkUI 应用主动接入平行视界功能时,通过新 API 接口能够运行时获取当前平行视界的分栏状态,方便对业务逻辑 & UX 动效等进行调整。 自定义组件支持跨 Ability 迁移。 新增多个组件的 C API: OH_ArkUI_DecorationStyleOptions 、 OH_ArkUI_TextDataDetectorConfig 、 OH_ArkUI_TextEditorSelectionMenuOptions 、 OH_ArkUI_TextEditorPlaceholderOptions 、 OH_ArkUI_TextEditorStyledStringController 、 OH_ArkUI_TextEditorParagraphStyle 、 OH_ArkUI_ShadowOptions 、 OH_ArkUI_TextEditorTextStyle 。 新增一批属性字符串的 C API。 支持将含有竞争策略的事件分发到目标 UI 组件节点。 新增支持获取 UIContext 对应页面的根节点。 Text 组件新增支持根据坐标获取最近的字符的位置信息。 Image 组件 NODE_IMAGE_RESIZABLE 属性方法,新增支持 OH_Drawing_Lattice 类型参数创建。 新增拖拽异步通知接口,可以在拖拽的落入行为中指定采取剪切或者复制的处理方式,以及指定是否执行拖拽落入行为的动效。 新增 onNeedSoftkeyboard 回调,支持开发者配置焦点转移后不关闭拉起的软键盘。 CanvasRenderingContext2D 和 OffscreenCanvasRenderingContext2D 新增 antialias 属性,支持关闭文本抗锯齿功能。 分段按钮新增 enableStateAnimation 配置项,用于指定 selectedIndexes 在绑定的状态变量发生变化时是否执行系统动画。 Tabs 组件新增支持嵌套滚动能力。 JS 组件新增支持旋转表冠事件监听接口。 多行文本的缩略模式新增支持设置为省略行首内容(MULTILINE_START)或省略行中内容(MULTILINE_CENTER)。 新增动态布局容器组件,支持在运行时动态切换不同的布局算法,不改变子组件的状态。 窗口管理新增支持按需销毁窗口(WindowStage)的页面内容(UIContent)。 ArkWeb 在下载任务完成的回调中,新增支持获取下载项的原始 URL 地址;新增支持获取引用页的 URL 地址。 ArkWeb 网页请求支持 User-Agent Client Hints 功能。 ArkWeb 新增默认右键菜单启用开关,可通过该接口控制默认的右键菜单是否开启。 设置 Web 页的 URL 白名单,只有白名单内的 URL 才能允许加载 / 跳转,否则将拦截并弹出告警页。 Audio Kit 音频采集和音频渲染新增支持设置独立的音频会话策略和行为参数。 新增 OH_MIDI 的 C API,支持应用通过 USB 或蓝牙 BLE 连接外接 MIDI 设备(如 MIDI 键盘、电子琴、MIDI 控制器等),实现 MIDI 消息的收发、设备枚举与热插拔监听,可用于音乐创作、乐器录制与教学、MIDI 设备控制等场景。 AVCodec Kit 新增支持 Cinepak 媒体格式的编解码能力。 新增支持筛选特定 MIME 类型的安全解码器,在处理受数字版权管理保护的 DRM 媒体资源时,可以使用支持安全链路的 " 安全解码器 "。 AVSession Kit 新增支持后台播放模式的设置,可由应用告知系统是否支持后台播放,系统根据能力决策实况胶囊的显示。 Camera Kit 新增支持创建延迟预览输出对象,在配流时替代普通的预览输出对象加入数据流。同时支持配置延迟预览的 Surface。 在相机控制器中提供影随人动的能力(即自动对焦,AUTO_FRAMING),无需人为调整画面,底层通过自动裁剪缩放保障人物主体始终在画面中央。 Connectivity Kit 新增支持通过 C API 获取 Wi-Fi 连接信息。 新增 A2DP 的播放状态广播以及 SCO 广播事件。 Content Embed Kit 【新增 Kit】Content Embed Kit(内容嵌入服务)提供应用间文档互相嵌入与协同编辑的框架能力,并为开发者封装了客户端与服务端的开发接口,便于快速实现文档跨应用嵌入与协作。 Desktop Extension Kit 新增支持更新单个一级菜单项内容。 新增支持更新单个二级菜单项内容。 新增支持配置菜单项的默认显示图标、及选中时显示的图标。 Device Security Kit 新增代码签名信息查询功能,开发者可获取设备上已签名的文件签名信息。 数字盾服务新增支持 Tablet、PC/2in1 设备。 新增系统安全专项相关事件:进程提权事件、进程异常调试事件、系统目录异常挂载事件、进程异常崩溃事件、应用代码未签名事件、应用代码验签异常事件、驱动代码验签异常事件、驱动非法映射内核内存事件、内核内存异常使用事件。 Enterprise Data Guard 新增放通应用列表管理功能,开发者可设定特定应用不受 KIA 策略管控。 新增设置上位机和下位机之间的 HDC 鉴权密钥。 新增订阅或取消订阅打印服务启动事件。 新增弹框验证锁屏密码用于获取重置锁屏密码的恢复密钥。 Enterprise Threat Protection Kit 【新增 Kit】Enterprise Threat Protection Kit(企业威胁防护服务)提供了构建安全防护应用的核心能力,专注于文件访问与处置。应用可对文件进行扫描以识别潜在威胁,并对威胁文件执行隔离、恢复或删除操作,从而有效保护企业设备的数据安全。 FAST Kit 新增并发哈希表。 新增部分向量运算和复数处理功能。 新增二阶 IIR 滤波器功能。 Form Kit 在 onUpdateForm 回调中新增支持卡片更新原因字段。 Image Kit 新增 WebP 图像元数据类,用于存储图像的元数据。 Input Kit C API 输入事件增强,提供输入事件的压力、相对窗口左上角的 XY 相对坐标等事件。 Live View Kit 新增支持点击实况窗卡片辅助区结束实况窗。 新增实况窗最长存活时间参数配置,系统将在达到预设时间后自动结束实况窗。 Map Kit 关键字搜索场景下,查询结果新增支持展示相关性分数。 在区划查询场景下,新增支持选择区划层级范围。 新增支持设置 Marker 注释背景颜色。 瓦片图层场景下,新增支持高层级复用低层级瓦片。 新增支持拉起地图 App 离线地图管理页面和地点详情。 新增 Marker 长按事件监听能力。 新增 POI 长按事件监听能力。 NearLink Kit 新增获取星闪合作设备集合管理信息的能力。 MDM Kit kiosk 模式下,新增支持通过上划停留手势进入最近任务栏(ALLOW_GESTURE_CONTROL)以及通过边缘内划停留手势进入侧边 DOCK 栏(ALLOW_SIDE_DOCK)。 新增支持安装和卸载企业重签名证书的能力。 新增支持根据位置索引添加应用到 PC/2in1 设备的底部快捷栏的能力。 Media Kit C API 新增隐私保护设置的回调函数,用于响应截屏录屏时捕获的隐私保护事件。 C API 新增支持获取多屏幕录制能力信息,以及通过 DisplayID 选择多屏幕进行录制。 Network Boost Kit 新增支持设置数据传输低功耗模式。 Network Kit TLS 支持证书链的验证,可通过传入数组的方式最多支持到 1000 个证书。 Notification Kit 新增支持查询本 App 通知中 wantAgent 字段的部分信息。 新增支持使用应用沙箱内的文件作为通知的自定义铃声。 Payment Kit 人脸核身能力新增支持 PC 设备。 Performance Analysis Kit 当应用发生 SIGPIPE 异常退出时,在 Debug 版本应用可开启 SIGPIPE 信号打印调用栈功能辅助定位问题。 hiprofiler 新增文件缓存模式(use_file_cache_mode),通过将缓存数据落盘,提升内存分配信息的采集性能。 HiDebug 新增资源采集功能,支持按需采集应用进程资源分配栈至沙箱,覆盖文件描述符、线程、Native / GPU 内存及全局句柄等类别,辅助定位资源泄漏。 HiDebug 新增支持获取应用程序进程的物理内存使用信息。 HiDebug 新增支持将转储的堆快照由线程级改为进程级。 HiDebug 新增提供包括内核信息在内的 Trace 采集请求接口。 HiAppEvent 新增多个参数,用于自定义 APP_CRASH 事件中的 CPP_CRASH 类型的日志规格,包括打印 PC、LR 寄存器扩展字节范围的内存内容( OH_APP_CRASH_PARAM_EXTEND_PC_LR_PRINTING )、按设置的参数值大小截断( OH_APP_CRASH_PARAM_LOG_FILE_CUTOFF_SZ_BYTES )、只打印崩溃日志中出现的地址所属的 VMA 映射信息( OH_APP_CRASH_PARAM_SIMPLIFY_VMA_PRINTING )、在 CPP_CRASH 场景拼接应用沙箱中指定文件的日志( OH_APP_CRASH_PARAM_MERGE_CPPCRASH_APP_LOG )。 Remote Communication Kit 新增支持发起仅建立连接的请求。 新增支持 C API 获取默认 session。 新增支持配置蜂窝网络失败时是否抛出错误。 Screen Time Guard Kit 新增支持请求用户授权的同时配置管控应用在管控生效过程中是否可卸载。 Speech Kit AI 字幕初始化场景下,新增支持设置源语言、目标语言以及对应语言下字体颜色和字体大小。 朗读控件新增 TextReaderIconV2 图标接口,支持对 ArkTS 的状态管理 V2 装饰器的适配。 UI Design Kit 底部页签新增支持页签栏和迷你栏垂直布局样式。 Vision Kit 卡证识别场景下,新增支持识别港澳居民来往内地通行证、台湾居民来往大陆通行证。 标准库 新增 Seccomp 开放系统调用列表。 HarmonyOS 6.1.1 (24) Beta1 开发者套件配套信息如下: 软件包 发布类型 版本号 发布时间 API 版本 Beta 6.1.1(24) * 注意:设备系统支持的 API 能力范围请以 API 版本为准。 2026/04/30 DevEco Studio Beta DevEco Studio 6.1.1 Beta1(6.1.1.268) 2026/04/30 SDK Beta 基于 OpenHarmony SDK Ohos_sdk_public 6.1.1.115 (API 24 Beta1) 2026/04/30

www.ithome.com · 2026-04-30 07:10:42+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,科技媒体 MacRumors 昨日(4 月 29 日)发布博文, 报道称苹果内部正在加速研发其首款智能眼镜,预估上市后将会和 Meta Ray-Bans 等产品竞争。 而最新内部消息称,该产品的定位并非直接切入完整 AR 眼镜赛道,而是把拍摄、语音助手和手势控制作为核心能力。 硬件规格方面,消息称苹果智能眼镜配备 2 颗摄像头。其中高分辨率摄像头用于拍摄照片和视频,内容可分享至社交平台;另 1 颗低分辨率广角镜头,则负责读取手部动作,并为 Siri 提供环境视觉信息。 IT之家援引博文介绍,首代苹果智能眼镜不会内置显示屏,也不会配备 LiDAR、3D 摄像头等模块。报道指出,这些功能耗电较高,不符合首代产品对续航、重量和外观的要求。 设计方面,苹果据称正在测试多种款式,并计划采用醋酸纤维材料。这种植物基材料比普通塑料更轻,也更有弹性。苹果希望通过轻薄外观和佩戴舒适度,让智能眼镜更接近日常眼镜,而非笨重设备。 在手势控制方面,苹果已在 Vision Pro 上采用手势输入,传闻中的 AirPods Pro 也可能加入低分辨率摄像头和手势支持。对于没有屏幕的眼镜来说,手势比触控更自然,也更适合轻量设备。 苹果公司在 2020 年的一项专利中展示了智能眼镜的手势控制功能 系统方面,这款眼镜将搭载更智能的 Siri,相关能力预计随 iOS 27 亮相。用户可拍照、录视频、打电话,也能向 Siri 询问周围环境。苹果可能在 2026 年晚些时候预览该产品,正式上市时间或落在 2027 年。

www.ithome.com · 2026-04-29 21:35:29+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,专注于存储控制芯片与解决方案的上市企业德明利 (TWSC) 今日公布 2026 年第一季度报告。该公司 2026Q1 归母净利润同比增长 4943.39% 、 扣非净利润同比增长 4547.48% 。 德明利在统计期内实现 75.38 亿元营业收入, 同比增长 502.08% ;经营现金流为-2.41 亿元;基本 EPS 为 14.88 元,同比增长 4900.00%;稀释 EPS 为 11.56 元,同比增长 4796.77%;加权平均净资产收益率为 67.45%,较去年同期增长 70.27 个百分点。 IT之家注意到,德明利 2026Q1 的 总资产较 2025Q1 增长了 69.44% 、归母总资产增幅更进一步来到 102.59%。

www.ithome.com · 2026-04-28 07:45:00+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,Valve 今日宣布,新一代 Steam 控制器将于北京时间 5 月 5 日凌晨一点率先发售,而 Steam Machine 主机和 VR 设备 Steam Frame 暂无新进展。 根据官方消息,该手柄无需搭配 Steam Machine 即可使用。Valve 表示,该设备可兼容所有运行 Steam 的设备或运行 Steam Link 应用的设备,包括 PC、Mac、移动设备和 Steam Deck。 这款手柄在全球范围内的各大市场地区价格为: 美国:99 美元(IT之家注:现汇率约合 677.3 元人民币) 加拿大:149 加元(现汇率约合 745.1 元人民币) 欧盟:99 欧元(现汇率约合 792.5 元人民币) 英国:85 英镑(现汇率约合 785.3 元人民币) 澳大利亚:149 澳元(现汇率约合 727.8 元人民币) 中国台湾:3388 新台币(现汇率约合 733.8 元人民币) 中国香港:788 港币(现汇率约合 687.9 元人民币) 日本:17,800 日元(现汇率约合 762.9 元人民币) 韩国:168,000 韩元(现汇率约合 776 元人民币) 波兰:419 兹罗提(现汇率约合 789 元人民币) Steam 手柄配备 A B X Y 键、十字键、左右模拟扳机键、左右缓冲键、查看键和菜单键、Steam 键和快捷访问键、4 个可分配的握持键、2 个全尺寸 TMR 磁性摇杆(带电容式触控功能)、6 轴 IMU 陀螺仪。 此外,它还配备 4 个触感马达(触控板内置 2 个 LRA 触感马达、把手内置 2 个高输出 LRA 触感马达),还有 2 块带触感反馈的 34.5mm 方形触控板(具备压力敏感性,可配置点击强度)。 其他方面,Steam 手柄的把手背面带有 2 个电容式感应区域;支持 2.4GHz 无线连接(轮询率 4ms);配备 8.39Wh 锂电池,续航可达 35 小时以上;重量约为 292g。

www.ithome.com · 2026-04-27 15:43:52+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,据 Tom's Hardware 报道,一名 Reddit 用户分享了一款真正意义上的单手游戏手柄原型,这款设备集鼠标与键盘功能于一体。 网名为 u/Adventurous_Tie_9031、自称乔(Joe)的用户,大约在一个月前首次公布了这款设计。他因一场事故失去右臂后,萌生了自制设备的想法。他发现,无论是传统键鼠套装还是普通游戏手柄,仅靠单手很难正常玩游戏。正因如此,他决定自己动手,打造出了 ERCHAM MK1 单手控制器。 据IT之家了解,这款原型手柄在设计上深受雷蛇 Tartarus 单手键盘的启发,但功能远不止一款单手键盘那么简单。其内置光学传感器,可充当鼠标;按键部分则换成了 28 键全可编程按键面板,用户能为每一个按键自定义专属功能。手柄两侧还配有摇杆 / 拇指操控方向键,以及可按压滚轮,无需任何改装即可左右手通用。 这款设计能让更多行动不便人群舒适地用电脑玩游戏、办公。游戏台式机和主机设备大多都需要双手操作,手部功能受限或单臂残缺的人群在使用时会十分不便。而将键鼠整合为一款一体化设备,能让这类人群重新接触甚至回归游戏。乔表示,ERCHAM MK1 专门为截肢人士、神经损伤患者、重复性劳损患者、中风康复者,以及所有难以使用传统键鼠套装的人群打造。 众多网友对该项目表示关注,创作者称其最初的帖子浏览量已突破百万。根据他在 Reddit 的最新动态,凭借超高人气,该项目已入围影响力创业者大赛并跻身第四名。乔表示,若能斩获头奖,他计划将奖金用于加速研发进度、推进产品量产;同时他也坦言,无论是否获奖,都会坚持推进这款设备的生产落地。 从零开始打造这类游戏外设本就充满挑战,而成立公司进行市场推广和销售,难度更是倍增。尽管如此,ERCHAM MK1 已经拥有明确的潜在受众市场,目前绝大多数外设厂商都并未推出专为单手使用者设计的游戏装备。

www.ithome.com · 2026-04-25 17:47:56+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,小马智行今天发布全新一代自动驾驶域控制器,基于英伟达 DRIVE Hyperion 平台打造, 面向 L4 级自动驾驶平台及更广泛的自动驾驶应用场景 。 IT之家在此援引官方公众号,相比上一代域控制器,新产品系统在 AI 算力、能效表现以及对最新 AI 模型的支持能力上进一步提升,能够更好满足 L4 级自动驾驶在多传感器融合、全场景感知和复杂场景理解等方面的需求,并进一步提升系统的安全保障能力、复杂场景应对能力和部署灵活性。该系统也将支持 Robotaxi 业务下一阶段商业化,并为域控制器业务发展提供支撑。 同时,该平台支持灵活单芯片和多芯片配置,计划引入英伟达 NVLink 技术,实现两个 DRIVE Thor 系统级芯片之间的高速、低时延通信,综合计算性能最高可达 4000 FP4 TFLOPS。

www.ithome.com · 2026-04-25 14:31:17+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,据央视新闻从中国华能获悉,今天(4 月 25 日)上午,在云南大理,随着德安、龙街等光伏场站并网发电,我国首个全国产控制系统水光互补项目正式投运。 报道称, 项目总装机容量达 543 万千瓦 ,其中水电装机 420 万千瓦,光伏项目装机规模超 123 万千瓦。项目通过“水光协同、储送一体”,有效破解光伏大规模并网带来的波动性难题,确保电力安全稳定供应。 IT之家查询获悉,光伏电站只能在白天发电,晚上完全没电;阳光充足时发电多,阴天发电少,具有波动性、间歇性,因此发电曲线呈锯齿状。 水光互补,即将光伏接入水电站 ,用水电优异的调节性能平抑光伏输出功率的波动性。光伏电站发出的电并不会直接接入电网,而是通过线路接入水电站,和水电站发出的电捆绑再接入电网。

www.ithome.com · 2026-04-24 22:38:23+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,Valve 于 2025 年 11 月公布了三款硬件 ——Steam Machine、Steam Controller 及 Steam Frame,发售时间迟迟未确定。 今天有用户发现,Komodo Station 作为 Valve 在日本、韩国、中国台湾及中国香港等市场的官方代理商,其官网已正式上线 Steam Machine 等三款产品的页面。 Valve 三款新品原计划在 2026 年初同步发售,但受到 DRAM 及 NAND 存储芯片短缺和价格上涨影响,Steam Machine 的发售时间表已多次推迟,但仍“希望于 2026 年内发货”。 据 VR 及 Valve 产品爆料人士 Brad Lynch 分享,Komodo Station 上的 Steam Controller 页面今天获得了新的网页素材更新,而 Steam Machine 及 Steam Frame 的页面则仍沿用旧素材,表明无线控制器可能比主机更早发售。由于控制器并不依赖于存储与内存,其生产计划所受影响较小。

www.ithome.com · 2026-04-23 16:45:14+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,比亚迪汽车官方今日宣布,智慧物联手机版全新上线。 官方表示,该功能目前已支持比亚迪 App — 商城 — 网联板块购买的智能眼罩、颈部按摩仪、儿童座椅、游戏手柄、滑板车等设备,更多设备持续接入中。 据介绍,首次蓝牙配对成功后,再次使用即自动连接; 可同时绑定并管理多个智能车载设备 ,统一界面,告别应用切换的繁琐。 该功能可随时查看设备的实时电量与当前工作模式,支持对设备进行精细化、个性化的功能设置与调节。 通过手机即可随时随地控制设备 ,不再局限于车内操控;即使远离车辆,也能随时查看设备状态并进行调控。 IT之家附连接操作指南如下: 找到入口: 打开比亚迪 App、点击“爱车”、在“智慧生态”模块点击“我的智能设备”前往绑定或打开比亚迪 App、点击“我的”、点击“智慧物联” 连接设备 :点击“添加设备”、按提示开启手机蓝牙、将手机靠近智能设备、在列表中选择设备 成功绑定 :自动完成连接,立即开始使用

www.ithome.com · 2026-04-23 14:59:10+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,Remedy 旗下 3A 游戏大作《控制》 于 2019 年 8 月 27 日发售,目前收录了本作全 DLC 的“《控制:终极版》”游戏已悄悄登陆苹果平台,支持 iPhone / iPad / Mac / Vision Pro 游玩,定价 6.99 美元(IT之家注:现汇率约合 47.8 元人民币),IT之家附苹果 App Store 美区地址( 点此访问 )。 参考兼容页,本作移动平台要求 iOS / iPadOS 26.1 系统,仅兼容 A17 Pro 以上处理器设备。桌面平台要求 macOS 14 及后续版本系统,支持所有 Apple 芯片 Mac,Vision Pro 平台 M2/M4 芯片机型均可游玩。 游戏图赏:

www.ithome.com · 2026-04-23 08:55:12+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,飞牛 fnOS 官方于 4 月 20 日宣布 与 OPPO 达成深度生态合作 。OPPO ColorOS 设计总监陈希昨天(4 月 22 日)分享了 OPPO 手机与飞牛私有云的融合体验。 IT之家注:飞牛 fnOS 是一款基于 Linux 内核(Debian 发行版)深度开发的国产 NAS 系统,兼容主流 x86 硬件设备,并于今年 2 月发布 ARM 架构的公测版。系统功能涵盖影音管理、相册智能备份、Docker 服务部署及远程访问等功能。 据介绍,OPPO 手机可以 主动式无感发现 飞牛私有云,支持 傻瓜式无缝快速部署 。 在 OPPO 手机上还集成了 控制中心快速入口与系统级状态监看 ,支持 原生相册图片浏览 。陈希称未来还有更多与系统深度融合的原生体验。

www.ithome.com · 2026-04-22 14:11:42+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,墨将 (MOJHON) 此前聚焦于手柄等类型的游戏外设,而在本月 20 日该品牌推出了斗将街机控制器。这款手台采用无摇杆设计,完全由按键实现输入, 当前售价 999 元 。 IT之家了解到,斗将 兼容 PC (Windows)、Android 设备和任天堂 Switch 1&2 游戏机 ,支持三模连接。其拥有 CNC 工艺铝合金材质机身,配备手提握把和 12cm 手托,内置 2000mAh 电池,间歇使用日常续航可达 1 周。 这款手台按键键距为 6mm,搭载凯华定制矮轴 —— 猎隼 mini 轴 & 冰淇淋 mini 轴,PCB 支持热插拔; 配备五种不同尺寸、凸凹设计的 PBT 材质二色注塑工艺键帽 。 京东 墨将 斗将 街机控制器(无摇杆) 999 元 参与预售

www.ithome.com · 2026-04-22 10:31:01+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,根据 SpaceX 向美国证券交易委员会(SEC)提交的 IPO 招股书显示,公司上市后,埃隆 · 马斯克将继续拥有绝对主导的投票控制权。文件披露,SpaceX 将采用双层股权结构:B 类普通股每股拥有 10 票投票权,权力集中在马斯克及少数内部人士手中;面向公众投资者发行的 A 类普通股则每股仅 1 票。 马斯克持有 SpaceX 约 42% 的股权,并通过超级投票权股份控制着公司约 79% 的投票权 。上市后,他将同时担任首席执行官(CEO)、首席技术官(CTO)以及由九人组成的董事会主席。此外,招股书中还包含限制股东对董事会选举及法律诉讼影响力的条款,要求相关争议通过仲裁解决,并对诉讼管辖地作出限制。 马斯克能够掌握如此高度的控制权,其依据源于 SpaceX 的发展历程。该公司做出的一系列关键决策 —— 从可重复使用火箭到全球卫星互联网星座,均违背了航空航天领域的传统思路,若董事会以投资者收益为导向,这些举措很可能会遭到强烈反对。多年来,成熟行业参与者一直认为完全可重复使用火箭在经济上并不合理;如今年营业利润已超 40 亿美元(IT之家注:现汇率约合 273.46 亿元人民币)的星链(Starlink),在最初提出时也普遍被外界判定为不具备财务可行性。支持创始人集中控制权的理由十分直白:造就今日 SpaceX 的那些决策,需要一个敢于无视行业共识、甘愿承受多年亏损的人来推动。 作为对比,特斯拉 2010 年上市时并未采用双层股权结构。直到近年,马斯克才推动强化投票权保障,2024 年,他因出售股票为收购推特(X)提供资金,持股比例降至约 13%,随后便提议在特斯拉至少掌握 25% 的控制权。 SpaceX 显然吸取了这一经验,对本次 IPO 架构作出调整,计划向散户投资者分配至多 30% 的股份,这一比例约为大型 IPO 常规水平的三倍。公司路演预计于 6 月 8 日当周启动,有消息称其将在纳斯达克上市,估值或达 1.75 万亿美元(现汇率约合 11.96 万亿元人民币),募资规模 750 亿美元(现汇率约合 5127.28 亿元人民币)。

www.ithome.com · 2026-04-21 21:51:46+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,在去年 11 月 26 日的华为全场景新品线上发布会上,华为常务董事、产品投资委员会主任、终端 BG 董事长余承东宣布,Mate 80 系列手机首发搭载鸿蒙 HarmonyOS 6 系统,并带来全新沉浸光感效果。 ▲ 沉浸光感视效整体效果一览 随着版本的更新,目前沉浸光感视效已来到 2.0 阶段,支持强、均衡(默认)、弱三档效果调节。 支持不同程度的沉浸光感效果。效果越强,通透质感与光效越显著。 不过在沉浸光感视效来到 2.0 版本后,却被用户们发现了一个“BUG”:当一只手下拉通知中心,然后慢慢上滑关闭通知中心,在通知中心即将消失的时候,保持手势不变,用另一只手左滑切换至控制中心,此时会触发控制中心 / 通知中心背板透明显示效果。 目前大多数用户都认为这是一个有趣的 BUG,并希望官方不要修复。细心的IT之家从华为官网获悉, 该情况并非 BUG ,而是原本就采用了这样的设计,以提供“有趣”和“好玩”的观感。官方针对此问题的回复原文如下: 您好,感谢您的反馈, 此为沉浸光感设计规格,可以给用户提供“有趣”“好玩”的观感体验 ,请您放心使用。 希望保留这个“BUG”的用户目前可以放心了,从官方的回复来看,该特性将持续保留。这意味着用户如果想体验、欣赏“满血版”的沉浸光感视效,依旧可以随时手动触发。

www.ithome.com · 2026-04-21 21:47:27+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,京东京造现已推出一款云宁 AI 语音驱蚊风扇,该风扇集成驱蚊仓,支持 AI 离线语音控制功能,同时接入了小米米家 App,定价为 189 元, 首发价为 159 元 。 京东 京东京造 云宁驱蚊电风扇 159.元 直达链接 该风扇提供 4 档体感系统,机身高度 1.2 米,支持上下 30 度手动俯仰及左右 60 度自动摇头,采用 7 羽扇叶及 40cm 直径网罩,送风距离达 10 米,风速至高可达 6 米 / 秒。 该风扇支持 AI 离线语音遥控,同时支持小米米家 App 进行操控,还附送了远程遥控器便于手动控制。 IT之家附产品参数:

www.ithome.com · 2026-04-21 16:01:47+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,消息人士 eXtas1s 本月 18 日爆料称,微软将在 Xbox Elite 无线控制器 3 代中 放弃传统的模拟摇杆 。这款新的“精英手柄”预计将转向磁传感器摇杆,从而根治摇杆漂移问题。 此外,该消息源提到 Xbox Elite 无线控制器 3 代将 对按键微动进行全面重新设计 ,将使用耐久度提升到可承受数百万次按压的级别;同时其将 支持触觉反馈 ,自适应扳机也将得到升级;而在连接方面,新手柄将 支持 Wi-Fi 直连 ,可进一步降低延迟,这尤其有利于云游戏玩家。 Xbox Elite 无线控制器 3 代有望在今年推出,定价预计超过 200 美元 / 欧元(IT之家注:现汇率约合 1366 / 1607 元人民币)。

www.ithome.com · 2026-04-21 15:01:27+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,科技媒体 Linuxiac 昨日(4 月 20 日)发布博文,报道称代码版本控制工具 Git 更新至 2.54 版本, 最大创新是引入实验性的 git history 命令,可以简化历史重写(history-rewriting)任务。 该命令目前支持 reword 和 split 两种操作,开发者无需依赖复杂的交互式 rebase,即可直接更新提交信息或拆分 commits。 Git 2.54 打破了以往仅能依赖 .git/ hooks 目录脚本的限制,引入了基于配置文件的钩子定义方式。开发者可在用户、系统或仓库级别灵活配置钩子行为,极大提升了跨仓库复用的便捷性。 新版智能化升级仓库维护策略,将几何重整设为手动维护的默认策略,git maintenance run 命令采用更增量的重整方式。相比旧策略,新方案能有效降低维护成本,对于大型仓库或长期克隆的用户而言,可以实质性提升使用体验。 新版还优化 HTTP 传输与交互式工作流,可以智能处理 HTTP 429 “请求过多”响应,依据服务器头信息自动重试而非报错退出。交互式命令 git add -p 增强了可见性,新增--no-auto-advance 选项防止自动跳转。实验性的 git backfill 命令支持修订范围参数,实现精准获取缺失数据。 IT之家附上参考地址 Highlights from Git 2.54