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www.ithome.com · 2026-05-02 13:48:48+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,网传中国东方航空(东航)MU5406 航班(注册号 B324W)从四川成都双流飞往上海虹桥机场后, 于今日午间在停机坪未能刹停,撞上廊桥 。 IT之家注意到,东航官方微博已发文回应: 今日公司一成都到上海的航班落地后, 在缓速滑行靠近机位过程中,发生机械故障 ,机组立即按程序处置,最终飞机与廊桥发生局部碰擦。机上旅客安全,已有序下机。 事件具体原因正在调查中。对于此次事件给旅客出行带来的不便,我们深表歉意。

www.ithome.com · 2026-04-27 16:16:19+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,一个《GTA 6》粉丝账号因发布利用 Rockstar Games 版权素材生成的 AI 图片,收到发行商 Take-Two Interactive 的停止侵权律师函后,被迫公开致歉。 这些 AI 生成图片仿真度极高,酷似真实爆料内容,在官方警示消息公开前就已大范围传播,也抛出了多数内容创作者从未深思过的问题:在网上发布这类图片究竟存在多大法律风险? IT之家注意到,涉事社交媒体账号为 X 平台的 @GTASixJoker,在与 Take-Two 达成和解条款后发布了公开道歉声明。该账号博主写道:“我就擅自违规使用 Take-Two 拥有版权的素材及注册商标一事,向其致以诚挚歉意。”同时承认,受版权保护的内容被用于训练 AI 模型,可能违反相关法律法规。 此次道歉并非主动诚意之举,而是和解协议的硬性要求。该博主承认制作这些图片使用了 R 星的版权知识产权,并承诺不再制作可能被视为《侠盗猎车手 6》泄露内容的作品。 这份停止侵权禁令援引了《美国版权法》第 17 编第 106 条与第 501 条相关规定。其中第 501 条明确:蓄意侵犯受版权保护作品的行为属于联邦重罪,情节严重者将面临严厉处罚,甚至包括监禁。 近两年来,美国和加拿大针对人工智能的相关立法不断推进,开始重点整治带有欺骗误导性质的数字创作,也让这类行为陷入了更深的法律灰色地带。 Take-Two 与 R 星高度重视知识产权保护,不仅针对真实黑客泄密行为追责到底。2022 年《GTA 6》真实源码泄露事件中,涉案黑客最终被判处无限期收治监管。如果说上述案件涉及真实被盗数据,那本次事件则印证了:即便只是借用版权素材仿冒游戏爆料内容,R 星也同样会坚决采取法律维权行动。 屡次违反《数字千年版权法案》(DMCA)会被平台永久封禁账号,而 Take-Two 历来习惯通过正规法律途径,追责大大小小各类侵权行为。

www.ithome.com · 2026-04-27 15:56:28+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,半年之内,东方甄选接连经历核心人才的动荡。在董宇辉独立离开之后,曾被粉丝称为“F4”组合的剩余四位元老级主播 —— 明明、天权、中灿、林林,也已悉数宣布离职。 4 月 24 日晚间,东方甄选人力资源部在旗下 App 社区率先发布公告,确认主播明明(石明)与天权即将离开。随后在 4 月 25 日,中灿与林林先后发布告别内容,至此四位主播全部完成官宣离职。 在 4 月 25 日的直播中,俞敏洪表示,已与四位主播进行深度、诚挚的沟通挽留,同时对接管理团队开展双向沟通,尽力留存核心人才。 对于此次人事变动给用户、粉丝及团队带来的困扰,俞敏洪公开致歉,并表示四位主播均为陪伴平台成长的优秀员工,他们的离开是平台的损失。 俞敏洪明确表示,本次核心主播离职不会影响东方甄选日常运营、产品供应链及用户服务体系,平台将持续正常开展直播业务。 俞敏洪还回应了管理问题。他坦言,管理层调整后,公司管理方式出现偏差,过度侧重制度管控,忽视团队人文关怀,导致团队氛围出现问题。后续东方甄选将优化管理模式,平衡制度化运营与人文关怀,整改僵化、高压的管理问题。 主播明明在其社交账号中详细交代了离职缘由。他称自己在东方甄选工作了 1571 天,新领导入驻后,公司整体直播模式与运营风格彻底改变,作为老主播难以认同。他更直言感受到新任管理层对自己的“不友好”,由此陷入了严重的焦虑与内耗,经历了安静的“隔离”而非冲突后被推到远处,因此选择离开。 天权则回顾了自己从 2022 年 8 月 5 日入职以来的风雨路程,36 岁的他在 4 月 16 日完成了最后一场直播。他表示,过去四个月公司执行管理层调整,理念、直播风格及办公氛围均发生巨变,使其愈发质疑留下的理由,并坦言这条大船已没有自己的位置,决定划着小船前往想去的地方。 中灿表示新的管理规则、方式与当初全然不同,自己虽努力适应沟通,但有些事情非个人努力所能改变。 林林则在告别文中长篇幅感谢了当年新东方助学金的资助,让自己得以完成北大求学路,而今工作环境变化与焦虑伴随,遵从医嘱决定远离创伤制造者。 市场方面,东方甄选在主播集体离职后遭遇沉重打击。4 月 27 日,东方甄选港股盘中一度跌逾 8%,午后跌幅收窄,全天股价波幅显著。IT之家注意到,东方甄选抖音账号粉丝数也出现了约 4.2 万的下滑。 与此同时,因大量用户以“追随主播”的名义申请退还会员,东方甄选 App 客服咨询通道一度拥堵到排队超过 100 人。客服方面回应称,若会员未省够 199 元年费门槛,剩余款项可随时退还,近期新续费会员在未使用的情况下亦可全额退款。

www.ithome.com · 2026-04-25 09:00:07+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,暴雪娱乐《魔兽世界》团队昨日(4 月 24 日)在其官网发布致歉信, 承认 12.0.5 版本“至暗之夜”更新未达预期,团队正全天候运作以解决核心问题并稳定服务器。 IT之家查询公开资料,《魔兽世界:至暗之夜》的 12.0.5 更新本月上线,引入了虚无势力扩张事件、以“捉迷藏”为主题的活动、以及包括武器鞘幻化在内的功能。此外该版本增加了包括 3400 分奖励、前 1% 奖励等高分段内容,部分玩家可以通过特定渠道(如鎏金)获取奖励。 不少玩家反馈该版本存在技术故障,影响奖励系统与职业机制,并导致大量老旧游戏内容出错。例如,地图依然会显示寻找者藏匿的位置,暴雪也同样忘记关闭追踪人形生物(Track Humanoids)技能。此外,还有大量关于游戏崩溃、职业重做(如邪恶天赋的改动)“笨拙”以及奖励“平庸”的反馈。 暴雪表示自该补丁上线以来,其团队一直在全天候工作,以稳定游戏并修复玩家遇到的最严重问题。团队在复盘本次上线故障后,承诺将吸取教训,确保类似情况不再发生。同时暴雪团队会梳理优化发行机制,在版本上线未达预期时,更早、更频繁、更透明地与玩家沟通。 参考 12.0.5 内容更新说明 A Message Regarding the 12.0.5 Launch

www.ithome.com · 2026-04-23 16:00:57+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,红魔游戏手机产品总经理姜超今日发布说明,聊起了新平板的相关信息。同时,他也为之前的“马上登场”主题预热海报进行了致歉,称本意是想将马年和新品结合,但带来了困扰确实是考虑不周。 IT之家附姜超微博原文如下: 1. 后天(25 号)我会在品牌 8 周年活动现场,跟大家简单聊聊新品平板。 2.关于之前的预热“马上登场”海报,我也咨询了相关同事的设计初衷, 本意是马年和新品的一种结合 ,也是告诉大家我们会有新品。 给大家带来困扰,也确实是考虑不周 ,抱歉。 3.虽然大家一直在催上市, 但目前确实有技术难题需要攻关,对上市进度产生影响 ,但是作为产品人还是要对产品负责,不希望做千篇一律的雷同产品,更不能为了上市而上市,也不能辜负大家对产品的期待和等待。 参考IT之家此前报道,在红魔 MWC 2026 第二天(今年 3 月 4 日),红魔游戏手机产品总经理姜超宣布,红魔游戏平板 5 Pro 正式亮相预告,并表示新机“马上登场”。目前新机已发布超前预告,公布了十大黑科技: 行业首发 超高刷游戏平板 平板全新发光材料 黑科技散热 红魔独家 透明设计 纯平设计 顶级触控芯片 PC 级散热材料 CUBE 擎天游戏引擎 PC 级游戏黑科技 红魔首款 全新接口设计

www.ithome.com · 2026-04-19 12:01:31+08:00 · tech

IT之家 4 月 19 日消息,在 4 月 17 日长城魏牌 V9X 预售发布会上, 长城汽车 董事长魏建军现场公开点名批评魏牌 CEO 赵永坡和长城汽车 CGO 李瑞峰,直言对魏牌 V9X 的营销传播表现“非常不满意”。 魏建军表示,这款车绝对是一款非常优秀的产品,但团队的传播做的很不好, 没有 BBA 的那种品位调性 。“我记得有一位汽车大佬说过,营销团队你要是没有能力将我们工程技术人员付出巨大努力和研发的产品,转换成效果或者财富的时候,相当于犯罪。”他说,魏牌品牌还很年轻,的的确确拿捏不好调性品味,他们很努力,什么都想说,没有重点,很发散,击穿不了,不能构成购买者的心智占有。 IT之家注意到,长城汽车魏牌 CEO 赵永坡当晚发文称:“刚才在发布会上,魏总对我的批评,我完全接受。研发团队付出了那么多心血,但我们传播没做好。这个责任,在我。 说重一点,这就是失职 。后续我将担起这份责任,尽快改正。不仅要把传播做好,也要把服务做好。改得好不好,看行动,请大家监督。” 目前, 长城旗下归元 S 平台首款车型魏牌 V9X 已开启预售 。该车定位“AI 豪华六座旗舰”,搭载混动技术架构“超级 Hi4”,预售价 37.18 万元起。

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文丨贝果树 编辑丨果脯、刘士武 4月28日,距离游戏公测仅过5天,《异环》官方就不得不发布一篇正式的道歉信,以回应游戏在玩家群体间面临的诸多质疑与争议。 信中,官方公布了后续针对叙事、玩法、游戏Bug等功能的后续优化计划,并向全体玩家发放自选S级常驻角色作为补偿。 《异环》官方发布道歉信 没办法,尽管现如今大家都说“开服没有争议的二游不是好二游”,但公测后的《异环》,暴露出的问题与痛点确实有点……太多了,如数值体系设计不合理、剧情评价毁誉参半、数不清又修不完的各类游戏Bug等等。大到游戏抽卡系统,小到都市游戏的各类设计,都或多或少存在缺陷。 作为国内首个跑出来的“都市题材二游”,在公测之前,《异环》就持续收获了极高的关注度,其首曝视频迄今更是在B站收��了千万级播放量——几乎没有二游能达到如此高的数据。而在公测前瞻中,官方的一句“劳动所得”更是引爆了玩家社区的情绪。 《异环》前瞻直播 然而,过高的期望往往也容易带来反弹,甚至反噬——不论它是否来源于玩家的“擅自”。 上线之后,《异环》频频暴露的问题引发了社区的多次争议,批评的声音在社区中持续涌现。有玩家吐槽官方虚假宣传,所谓让利的“上线就送”并不存在,获取福利的实际时间期望甚至比同期二游还要高出不少,完全不符合现在品类降肝减氪的大趋势。而更糟糕的是,因为数不胜数的Bug,部分玩家甚至调侃“每天上线的乐趣不是游玩,而是看看游戏又出了什么新Bug”。 尽管这几天来,官方除了正式道歉,还每天都保持一到两次的高强度热更,但在问题真正解决之前,或许都很难再逆转如今的舆论风向。所谓的自选S角色,也不过是扬汤止沸。 事实上,《异环》并不是完美世界第一次拿到“好牌”。 这家老牌厂商上一次引起类似的行业轰动,是2021年的《幻塔》——同样顶着"开放世界二游"的概念高调上线,同样在初期获得了极高的预约量和期待值。但幻塔上线后的市场走势,对今天的《异环》而言称得上是一面镜子。 《幻塔》 2013年前后,完美世界旗下核心自研团队祖龙工作室分拆独立为祖龙娱乐(2020年祖龙娱乐成功登陆港交所)。这次分拆带走了大量自研人才,此后很长一段时间,完美世界实际上处于“自研断档”状态,几乎没有新的自研大作接力,主要靠存量IP授权、出海业务和V社游戏国服代理业务(CS、DOTA2)维持基本盘。 《幻塔》是完美世界试图在自研大作领域重新证明自己的产品,并且切中了当时市场最热门的二次元开放世界题材。 然而与《异环》相似的是,《幻塔》上线初期也曾因角色设计风格争议、剧情完成度不足等问题,引来了许多玩家的不满。项目组后来通过持续版本更新逐步修复了口碑,但这个过程花了将近一年。《异环》继承了幻塔工作室的技术积累,但上线后同样遭遇了几乎相同的境况,这并非巧合。 01 不可否认,即使存在如今的问题,《异环》也依旧是一款水平在线、可圈可点的产品,比如从剧情来看,角色小帕、白藏等故事支线基本都拿出了行业内较高水平的创作水准;而他们选择让利,跳出二游常见抽卡模式,寻找不同玩家都能接受的商业化模式,也需要在市场和产品层面都具有一定的自信与勇气。 最重要的是,《异环》愿意作为二次元开放都市游戏赛道上,第一个跑出来的产品。毕竟没人说得准,第一个吃螃蟹的人就一定能吃到完美的蟹肉,而不是被蟹壳划伤了嘴。 如今的二游市场的竞争可谓相当激烈,稍微平庸一点的产品背后面临的大概率都是万丈深渊。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内二次元移动游戏市场实销收入282.81亿元,同比下降3.64%,为连续第二年下滑。 《2025年中国游戏产业报告》 市场正在缩紧,但新产品、新版本不会停止出现。仅在《异环》公测前后,就有《洛克王国:世界》《王者荣耀世界》这样的新品上线,《明日方舟:终末地》《崩坏:星穹铁道》等老产品也迎来了版本更新。 与之相对的,能够与目前二游形成差异化的“都市开放世界”成为了各大厂商押注的赛道。其中,《异环》是跑得最快的那个。 从24年首曝到公测,《异环》只用了不到两年的时间。 这得益于团队在上一部作品《幻塔》中的技术积累。在《幻塔》2.0版本中,团队在游戏中加入了一座赛博都市“镜都”,相似的开发经验,让他们更高效地在《异环》中构造了一个更加庞大和完整的都市世界。 《异环》的故事背景发生在一个超自然现象频发的现代都市海特洛市。从设定上看,海特洛市像拥有着表里世界。在表层,海特洛市与现实都市别无二致。但在井然有序外表之下,海特洛市也经受着超自然现象的侵扰。玩家需要扮演解决这些超自然现象的“异象猎人”,和伙伴们在这座城市中冒险。 《异环》游戏截图 表里世界的比喻,对应着《异环》中都市和战斗系统的两种玩法。《异环》的战斗系统与其它二游在框架上基本一致,真正让《异环》形成差异点的,则是其丰富的都市系统。 《异环》的都市和现实有着极高的相似度。路边的商铺卖着冰淇淋、烤鸭,市民在城市中穿梭,玩家能随时走进路边的某个店铺购物或者聊天。为了加强沉浸感,他们还在技术上实现无缝加载,尽可能打造所见即所得的都市体验。 《异环》游戏截图 与都市世界观深度契合的二次元元素,也让《异环》收获了不少好评。 如果你是一名ACG爱好者,能轻易地从海特洛市的街头中找到不少动漫彩蛋。早在一测期间,就有玩家在海特洛市中找出了不少与动漫名场面相似的场景。《哆啦A梦》中的水泥管空地、《千与千寻》中的水上列车,都能在海特洛市中找到。 除了热门作品,也有《CLANNAD》《怪医黑杰克》这样的经典作品的彩蛋。甚至,在二测期间,《异环》还和当下最热门的少女乐队作品之一《MyGO》进行了联动,角色们会在任务中翻唱《MyGO》的经典曲目《迷星叫》,任务结束后,联动曲目也会以车载音乐的形式出现。 《异环》游戏截图 这些在传统的荒野世界二游中难以融合的元素,被轻松地包含在海特洛市中。“在彩蛋里找游戏”的体验,也吸引来了一批可能本身对《异环》不感兴趣,但愿意因为彩蛋尝试游玩的ACG爱好者。 这些在传统的荒野世界二游中难以融合的元素,被轻松地包含在藏进了整个海特洛市中。“在彩蛋里找游戏”的体验,也吸引来了一批可能本身对《异环》不感兴趣,但愿意因为彩蛋尝试游玩的ACG爱好者。 不可否认的是,《异环》统筹整个都市玩法的系统“都市大亨”,一定程度上也在破坏着玩家的核心体验。在游戏中,官方加入了“都市活力”的设定,每次玩家游玩某个小游戏,就会消耗一定的都市活力,获取该玩法的对应货币“方斯”。 《异环》游戏截图 方斯并不用于角色养成,而是类似于都市里的通用货币,玩家可以用来进行买房、买车等购物行为。同时,获取方斯也能提升玩家的都市等级,从而解锁更多功能与玩法内容。 但从实际体验来看,引入都市活力会极大程度地破坏玩家的游玩乐趣,异化玩家的游玩目标。玩家很容易下意识将每周恢复的都市活力,与二游中常见的刷副本消耗的“体力”系统挂钩。 《异环》游戏截图 也就是说,在游玩时,玩家很容易将“消耗活力”“获取方斯”理解成一种需要自己去肝的日常,而非体验都市生活自然而然所获得的奖励。而在都市大亨数值成长曲线不甚合理的情况下,官方将一个免费的S角色分阶段塞进都市大亨等级的行为,更是无限放大了这种观感。当玩家钓鱼不是为了享受渔获提供的惊喜感和乐趣,那么钓鱼本身也只不过是一个用以消耗活力的“副本”罢了。 当然,不难理解《异环》这一系列的都市设计,本质还是希望为玩家提供更加长线的体验选项,同时也能防止三方工作室给游戏带来不可挽回的影响。但这样一来,《异环》也确实没能跳出二游框架,找到真正契合都市题材的长线运营设计。 如此一来,其实也就能解释《异环》如今所要面临的难题:为什么即使做到了差异化,甚至还有不少令人感兴趣的细节,《异环》还是没能获得相对较高的评价。 即使很多时候,玩家都乐于将《异环》类比成“二次元GTA”,但现实其实很残酷。多数玩家真正期待的并不是将GTA的设计原封不动的还原上来,这对一款国产长线运营游戏来说,既不现实,也没法获得理想化的商业成果。 《异环》游戏截图 大家真正想要的,无非只是一款高自由度、有趣,区分于常见荒野题材二游的作品。它也许不能抢车,不能打劫,但能成为玩家不需要“为角色打工”,而是体验另一种都市生活的理想世界。 针对这点,《异环》其实只做到了一半——它有还算不错的都市日常,也有足够扎实的内容底子方便未来的版本更迭,但仍旧变成了玩家换一种方式打工的数值社会。有钱的玩家可以大肆挥霍,买房买车,而普通的玩家则需要紧巴巴计算怎么才能获取更多的方斯。甚至如果回过头看,《幻塔》“镜都”的成功,很大一部分原因都来源于此,反而《异环》相比之下显得用力过度。 游戏中添加的动漫彩蛋也是如此。它们和所谓的圣地巡礼一样,能让玩家真正地站在故事的情景中,去回味那些曾让自己感动的作品。它可以是一个具体的场景,比如《你的名字》须贺神社的阶梯,《千与千寻》的水上列车,也可以是某个立绘的动作,某个NPC的名字——比如《异环》明显充斥着不少《命运石之门》的这类小彩蛋。 但随着时间推移,它们终归只是一种讨巧的设计,于《异环》而言只是一个打卡景点,真正能让玩家记住产品本身的,反而是游戏里把落雪变成冰淇淋的小帕,和角色们一起复刻《MyGO》乐队故事的感动。就像成功的Coser往往能借助妆容、服装、动作还原多数角色,但真正让粉丝记住的,仍旧是她们自己。 02 《异环》上线当天,完美世界的股价下跌5.89%,24日,完美世界股价跌停。 作为一家老牌厂商,很长一段时间以来,完美世界在玩家群体中的印象一直是那个做出《完美世界》《诛仙》的MMORPG厂商。 但随着时间的推移,MMO这一赛道的瓶颈变得明显,老IP的吸引力和营收能力也在下滑。在此背景下,完美世界一直在尝试用新品挽回营收。其中,二游是一个值得押注的赛道。 2021年,完美世界营收85.18亿元,同比下滑17%。同年,完美世界上线了《幻塔》,成绩亮眼。《幻塔》首月新增用户过千万,流水近5亿元,一度被玩家认为是《原神》的强劲对手。2022年全年,完美世界归母净利润13.77亿元,同比增长273%;游戏业务贡献净利润10.78亿元,同比增长321.78%,其中《幻塔》全球累计流水30亿元,占公司全年游戏收入的近一半。 《幻塔》 自原神后第一款跑出来的开放大世界二游,《幻塔》为完美世界带来了新的增长。 但随着产品生命周期的演进和竞品的出现,《幻塔》的营收在上线初期的高点之后,也在逐渐下滑,完美世界需要下一个《幻塔》。 2022年4月,《幻塔》2.0版本上线。更新的沙漠地图中,有一座叫做“镜都”的赛博都市。团队在“镜都”看到了制作一个都市世界的可能,而恰好市面上也没有已经跑出的同类产品,这让团队看到了一个崭新的、充满潜力与可能的方向。以此为契机,他们最终决定开发一款以都市为核心的开放世界产品,也就是现在的《异环》。 地图镜都 而如果回看《幻塔》上线初期的表现,其实也和如今的《异环》有许多相似之处。 在上线初期,也《幻塔》也受到了许多关于剧情不完善、战斗手感落后时代的批评。这种声音,直到2.0版本上线后才逐渐退散。《幻塔》后续推出的包含“镜都”城市的2.0版本广受玩家好评,有不少玩家认为,“2.0版本才该是《幻塔》的开服版本”。 这种抢时间上线一款并非完美的产品,后续再逐渐优化的选择,或许也不难理解。 如今的《异环》,抢的是“第一款都市开服世界二游”的标签,当年的《幻塔》,则是《原神》之后的第一款大世界二游。完美世界并非新兴的二游厂商,在品类创新上有急迫感,想以首发优势抢占市场。但也因为并非深耕二游,才会频频在角色设计、剧情打磨的方面出现短板。 幻塔工作室负责人张御在《异环》公测前的一次采访中说,“做完《幻塔》之后,我们真正在行业里面能成功、能破圈、能成大爆款产品的,基本上都是第一款”。 这种先做出来再做好的选择,让《幻塔》获得了玩家的关注。目前的《异环》,也正延续着《幻塔》的选择。 只是,第一个起跑的人也不是都一定跑得最远。对于目前的《异环》来说,都市大世界的赛道还尚且宽阔。但这一情况并不会长久。在同题材产品里,今年下半年网易的《无限大》预计开启公测,诗悦网络的《望月》也进行过了首次测试。考虑到他们曾在行业内取得的成功,这些陆续进场的对手恐怕都不容小觑。 想要持续保住首发优势,《异环》或许还得加快脚步。 本文首发自 “36氪游戏” 。

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根据电动汽车分析师索耶·梅瑞特在X上分享的消息,美国加州海岸委员会已向加州海岸委员会已向埃隆·马斯克和 SpaceX公司正式道歉,并承诺未来在监管决策中不会考虑政治观点或言论。马斯克转发了梅瑞特的这篇帖子。梅瑞特评论称:“这份文件意味着 SpaceX和加州海岸委员会已就其联邦诉讼达成和解,并为SpaceX未来的猎鹰9号火箭发射提供了长期的监管清晰度。”(新浪财经)

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36氪获悉,4月21日,航旅纵横官方微博发布情况说明:4月21日中午12:30左右,航旅纵横App出现部分功能使用异常的情况。建议旅客暂时通过航空公司、机场柜台等渠道查询行程及办理登机手续。目前技术团队正在全力抢修,我们将尽快恢复系统功能并同步修复进展。由此给广大旅客带来的不便,我们诚挚致歉。 ​​​