IT之家 5 月 1 日消息,微软 4 月 28 日发布博文, 在 86-DOS 1.00 发布 45 周年之际,保存并公开了迄今为止发现的最早 DOS 源代码。 微软近年来持续开源传统操作系统,在 2018 年开源发布 MS-DOS 1.25 和 2.11 源码,并于 2024 年初公开 MS-DOS 4.0,微软现在再次扩充开源清单, 发布了迄今发现的最早 DOS 源代码。 IT之家援引博文介绍,本次公开的资料极具历史价值,涵盖了 86-DOS 1.00 内核源码、PC-DOS 1.00 内核的多个开发版本,以及 CHKDSK 等知名实用程序。 资料中还包含了汇编器本身的源代码清单,为研究早期系统构建工具提供了罕见视角。 这批源代码清单由 DOS 作者 Tim Paterson 保留,记录了特定时间点的工作状态和手写笔记,如同“打印版的 Git 提交历史”。 它们详细展示了功能实现的时间线、错误修正过程,以及 20 世纪 70 年代末 80 年代初操作系统的开发方式。实物资料也将捐赠给 Interim Computer Museum 供公众参观。 这项“软件考古”工作由历史学家 Yufeng Gao 和 Rich Cini 团队主导,历经查找、扫描、转录及法律审查等复杂流程。微软已与维护者合作,将这些扫描清单和 OCR 识别后的代码上传至 GitHub,采用 MIT 许可证开放给研究人员和爱好者。 开发者现可通过 GitHub 访问 DOS-History/Paterson-Listings 项目,深入探索早期操作系统的底层逻辑与历史细节,理解现代计算平台的发展根基。 参考 Paterson-Listings Continuing the story of early DOS development
IT之家 4 月 29 日消息,来自英国帝国理工学院、斯坦福大学及互联网档案馆的研究团队,本周发布一项研究指出,自 ChatGPT 于 2022 年 11 月推出以来,截至 2025 年中旬, 全球互联网中约有 35% 的新增内容存在明显的 AI 生成痕迹 ,可以看作是“完全由 AI 生成或在 AI 辅助下完成”。 据悉,研究人员通过 Wayback Machine 互联网档案馆收集 2022 至 2025 年间发布的网页,并采用“多维度分层抽样”方法模拟随机抽取。同时结合 Binoculars、Desklib、DivEye 和 Pangram v3 四种 AI 文本检测工具,对内容来源进行判断。结果显示, 在 ChatGPT 推出后,AI 生成内容的占比从几乎为零迅速攀升至三分之一以上,体现出生成式 AI 对互联网内容生态的快速渗透 。 相应研究还检查了网传所谓的“AI 对文字内容产生的负面影响”,也就是所谓 AI 会造成文章“语义收缩、事实质量下降、情绪单一且正面、知识孤岛、信息密度降低、风格同质化”。结果发现, 仅“语义收缩”和“情绪单一且正面”获得数据支持,AI 生成内容的语义相似度比人工撰写内容高出约 33% ,正面情绪评分则高出约 107%,其余所谓“负面影响”并未得到统计验证。 整体来看,生成式 AI 正在重塑互联网内容的生产方式与语言风格,目前其主要影响集中在文字内容多样性和情绪表达层面, 而对信息可信度的影响尚未得到数据层面的明确证实 。
IT之家 4 月 24 日消息,科乐美今日宣布,为庆祝经典秘技“上上下下左右左右 BA”诞生 40 周年,正式公开该秘技的特别纪念网站,并同步启动多项周年企划。 “上上下下左右左右 BA”作为游戏玩家中广为熟知的秘技,最早于 1986 年 4 月 25 日发售的 FC 版《宇宙巡航机》中亮相。即便在游戏爱好者之外,该秘技也拥有极高的认知度。 作为 40 周年纪念的一环,科乐美今日起在下载及流媒体平台正式配信包括 FC 版《宇宙巡航机》在内的 6 款复古游戏,共计 98 首乐曲。本次配信的具体曲目包括《宇宙巡航机》(FC)原声带、《沙罗曼蛇》(FC)原声带、《宇宙巡航机 II》(FC)原声带、《宇宙巡航机 III》(SFC)原声带、《 Nemesis 》(GB)原声带以及《 Nemesis II》(GB)原声带。 其中,《宇宙巡航机 III》《 Nemesis 》《 Nemesis II》的音源来自 2011 年发行的《GRADIUS ULTIMATE COLLECTION》,而《宇宙巡航机》《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机 II》的音源则来自 2023 年发行的《Music from KONAMI Antiques ~Family Computer~》。 与此同时,科乐美在亚马逊推出的按需打印服务“Merch on Demand”上,正式发售 40 周年纪念设计 T 恤。该系列 T 恤以秘技“上上下下左右左右 BA”及 FC 版《宇宙巡航机》40 周年纪念标志为主题,采用适合玩家日常穿着的设计风格。 此外,作为 40 周年纪念企划的一部分,目前正在制作中的“PROJECT ZIRCON”游戏(IT之家注:试玩版)已确认将实装该秘技。另外,“上上下下左右左右 BA”40 周年纪念网站已在 PROJECT ZIRCON 官方网站内公开。 同时,漫画家服部昇大也分别在 X 平台上发布了庆祝 40 周年的漫画作品,包括《娜美酱特别篇 FC 版宇宙巡航机 40 周年》以及《日佩的美子酱》。
IT之家 4 月 19 日消息,SNK 今天在官网上线专题页面,庆祝《合金弹头》系列游戏诞生 30 周年。 SNK 首先回顾了《合金弹头》系列的发展历史,还通过预告暗示该系列作品将拥有“令人期待的未来”。视频最后则是一台街机上写着“任务重启”,随后画面出现标语“正在等待新的任务”, 暗示系列可能迎来重大新作 。 IT之家注:《合金弹头》是一款横向卷轴动作射击游戏系列,最初由 Nazca 在 1996 年于街机 MVS 基板上推出。1997 年转入 SNK 旗下,系列最新作《合金弹头 7》发售于 2008 年。
4月27日,深交所官网显示,深圳市越疆科技股份有限公司(简称“越疆科技”)的创业板IPO申请已获受理。资料显示,越疆科技已于2024年12月在港交所上市。2025年6月10日印发的《中共中央办公厅 国务院办公厅关于深入推进深圳综合改革试点深化改革创新扩大开放的意见》提到,允许在香港联合交易所上市的粤港澳大湾区企业,按照政策规定在深圳证券交易所上市。市场分析指出,伴随着越疆“回A”的推进,“H转深A”有望增添新的示范案例,进一步探索并完善该通道的具体实践路径。(证券时报)